元紅商会長ベリニータ、及びその他のキャラでつづるDOL日々の活動を記したブログ
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年明け&大規模アップデート後に開催された大海戦2連続をまとめて投稿します。
ネタは無いので対話式ではなく、普通にだらだら書きます(--;)
これまでの大海戦と大きく変わったところは以下の3点にまとめられます。
・フリースタイル造船(FS造船)
・副官船
・甲板戦
それぞれについて思うことを書いていきます。
①FS強化船の登場
年明け早々に開催されたスラバヤ攻略戦では、FS造船の仕様がよく分かっておらず
時間も資金も限られているので、小型と中型に付け焼刃的な強化を施したのみで参戦しました。
私同様に未強化船で参戦した人も多い中、特に大型戦ではFS強化船の性能を見かけたところ
ロイヤルフリーゲートで耐久1000超え、戦列艦で旋回14など
JB時代では考えられないようなスペックの艦が登場しました。
よほど腕に自身があれば今までのスペックでも戦えるのかも知れませんが
私のような一介の参戦者にはもはや艦の性能差だけで勝敗が見えてくるような気がします。
そこで、ブレーメン防衛戦には私も3戦すべてにFS強化船を用意しました。
かなり急いで作ったので、ある程度の妥協はあるものの
実戦ではその能力の一旦を感じることが出来ました。
具体的に言うと、「1発目のクリティカルには耐えられる」です。
一応各クラスの艦ともに、耐久・装甲重視で強化した成果でしょう。
ただ、2発目からは耐久が減っているのでだいたい耐えられませんがw
それでもこの差は大きいと思います。
各クラスに使っている船種をここで簡単に紹介したいと思います。
小型 - ガンボート(JB時代から変わらず) ・・・ 直撃阻止・強化砲門+耐砲撃装甲
中型 - 大型フリゲート(強襲用重キャラベルから変更) ・・・ 強化砲門・修理支援+耐砲撃装甲
大型 - ロイヤルフリゲート(バルティックガレオンから変更) ・・・ 強化砲門・連携強化+耐砲撃装甲
3隻とも機動力に長けた船種ですべて強化砲門がついているという、私の好みがバレバレのチョイスになっていますw
これらの建造ですっかり金欠になってしまったので、もう使うことの無いであろう
JB時代の戦艦については処分しました・・・
②副官船で戦略の様相が一変・・・
大海戦中も副官船を引き連れることが可能です。
そればかりか、洋上で副官と船の交換が出来る為
副官にクラスの異なる船に乗せておき、交換することで解散せずに
戦闘を回避することができてしまうようになりました。
NPC狩りを目的とする艦隊には歓迎される仕様ですが、逆に
NPC狩り艦隊を獲物とする雑食艦隊には不利な仕様と言えます。
何の為に大海戦中は洋上での艦隊編成を出来なくしたのかわからなくなってきますが・・・
私も副官船を連れて参戦していますが、私の場合は交換が目的ではありません。
商用ジーベックに乗せて物資を最大まで積んでおくことにより、補給いらずになりました。
また、拿捕されたときは副官と船を交換すれば普通に航行できるので
難破したり、船員が少なくて移動に時間がかかる・・・といったことがなくなります。
他にも副官船に物資を積んでおくことで戦略的に変わってきたことがあります。
小中では混乱機雷のばらまきが多くなりました。
機雷は弾薬をたくさん消費する為、撒きすぎは弾切れを招くというリスクがあったのですが
副官船があればその心配はほとんどありません。
水不足にもならない為、外科の絶えることもありません。
むしろ外科で必要になる行動力のほうが先に枯渇する始末です・・・
小中では、外科や統率の薄いところはすぐに敗北の憂き目に遭ってしまいます
しかし、一度に撒ける機雷数は決まっており、お互いに大混乱して白兵になっても
普通の白兵戦になるだけなので、同じ戦略同士ではあまり意味が無いかも・・・と思ったりしますw
見た目は派手だけどね
③甲板戦で一発逆転負け
うちのメンツは陸戦ほとんどしない人達(自分を含めて)なので、甲板戦弱いッス・・・
通常の戦闘で劣勢になったとき、一か八か甲板戦で大逆転を狙う・・・というのは
アリだと思うのですが、、、自分的には甲板戦いらない・・・
自分が陸戦弱いからっていうのもあるけども、大海戦は時間が限られているので
効率よく戦わなければならないのに、甲板戦になると始まるまで
ムービー的なものをしばらく見ていなきゃならんのでイライラします・・・
ま、時間を見つけて陸戦修行しますかねえ・・・
ブレーメン防衛戦ではアムスの商会とずっとペアを組んで戦いました。
最終日を終えた後、そちらの商館で記念撮影しましたのでアップしておきます。

ってか、何が写ってるか分からんw
ネタは無いので対話式ではなく、普通にだらだら書きます(--;)
これまでの大海戦と大きく変わったところは以下の3点にまとめられます。
・フリースタイル造船(FS造船)
・副官船
・甲板戦
それぞれについて思うことを書いていきます。
①FS強化船の登場
年明け早々に開催されたスラバヤ攻略戦では、FS造船の仕様がよく分かっておらず
時間も資金も限られているので、小型と中型に付け焼刃的な強化を施したのみで参戦しました。
私同様に未強化船で参戦した人も多い中、特に大型戦ではFS強化船の性能を見かけたところ
ロイヤルフリーゲートで耐久1000超え、戦列艦で旋回14など
JB時代では考えられないようなスペックの艦が登場しました。
よほど腕に自身があれば今までのスペックでも戦えるのかも知れませんが
私のような一介の参戦者にはもはや艦の性能差だけで勝敗が見えてくるような気がします。
そこで、ブレーメン防衛戦には私も3戦すべてにFS強化船を用意しました。
かなり急いで作ったので、ある程度の妥協はあるものの
実戦ではその能力の一旦を感じることが出来ました。
具体的に言うと、「1発目のクリティカルには耐えられる」です。
一応各クラスの艦ともに、耐久・装甲重視で強化した成果でしょう。
ただ、2発目からは耐久が減っているのでだいたい耐えられませんがw
それでもこの差は大きいと思います。
各クラスに使っている船種をここで簡単に紹介したいと思います。
小型 - ガンボート(JB時代から変わらず) ・・・ 直撃阻止・強化砲門+耐砲撃装甲
中型 - 大型フリゲート(強襲用重キャラベルから変更) ・・・ 強化砲門・修理支援+耐砲撃装甲
大型 - ロイヤルフリゲート(バルティックガレオンから変更) ・・・ 強化砲門・連携強化+耐砲撃装甲
3隻とも機動力に長けた船種ですべて強化砲門がついているという、私の好みがバレバレのチョイスになっていますw
これらの建造ですっかり金欠になってしまったので、もう使うことの無いであろう
JB時代の戦艦については処分しました・・・
②副官船で戦略の様相が一変・・・
大海戦中も副官船を引き連れることが可能です。
そればかりか、洋上で副官と船の交換が出来る為
副官にクラスの異なる船に乗せておき、交換することで解散せずに
戦闘を回避することができてしまうようになりました。
NPC狩りを目的とする艦隊には歓迎される仕様ですが、逆に
NPC狩り艦隊を獲物とする雑食艦隊には不利な仕様と言えます。
何の為に大海戦中は洋上での艦隊編成を出来なくしたのかわからなくなってきますが・・・
私も副官船を連れて参戦していますが、私の場合は交換が目的ではありません。
商用ジーベックに乗せて物資を最大まで積んでおくことにより、補給いらずになりました。
また、拿捕されたときは副官と船を交換すれば普通に航行できるので
難破したり、船員が少なくて移動に時間がかかる・・・といったことがなくなります。
他にも副官船に物資を積んでおくことで戦略的に変わってきたことがあります。
小中では混乱機雷のばらまきが多くなりました。
機雷は弾薬をたくさん消費する為、撒きすぎは弾切れを招くというリスクがあったのですが
副官船があればその心配はほとんどありません。
水不足にもならない為、外科の絶えることもありません。
むしろ外科で必要になる行動力のほうが先に枯渇する始末です・・・
小中では、外科や統率の薄いところはすぐに敗北の憂き目に遭ってしまいます
しかし、一度に撒ける機雷数は決まっており、お互いに大混乱して白兵になっても
普通の白兵戦になるだけなので、同じ戦略同士ではあまり意味が無いかも・・・と思ったりしますw
見た目は派手だけどね
③甲板戦で一発逆転負け
うちのメンツは陸戦ほとんどしない人達(自分を含めて)なので、甲板戦弱いッス・・・
通常の戦闘で劣勢になったとき、一か八か甲板戦で大逆転を狙う・・・というのは
アリだと思うのですが、、、自分的には甲板戦いらない・・・
自分が陸戦弱いからっていうのもあるけども、大海戦は時間が限られているので
効率よく戦わなければならないのに、甲板戦になると始まるまで
ムービー的なものをしばらく見ていなきゃならんのでイライラします・・・
ま、時間を見つけて陸戦修行しますかねえ・・・
ブレーメン防衛戦ではアムスの商会とずっとペアを組んで戦いました。
最終日を終えた後、そちらの商館で記念撮影しましたのでアップしておきます。
ってか、何が写ってるか分からんw
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さて、どうなることやら・・・
おしまい
新仕様について、いろいろわかったこととかわかんないこととか。
■副官船長
【わかったこと】
・副官の発動スキルは自分自身のスキルと同じ。
→ニーナで機雷や海軍護衛要請の発動を確認
・副官もJBスキルを使える
→ニーナで重量砲撃の発動を確認。恐らく自分自身が技術系スキルのランクを満たしていれば良いと思われる。
・副官の艦は耐久減る
→クリティカル受けると普通に減る
・副官を牽引して名工使っても副官の艦は回復しない
→帆や舵は修復するが、上記と合わせて海事屋にとって最悪な仕様。
・嵐のとき副官は修理しない
→しないどころか姿を消してしまう。嵐が終われば戻ってくる。ダメージや荷崩れもないので、良いようにもとれる仕様。
・戦闘中に副官へ作戦指示できる
→指示できる作戦は「がんばれ」「まかせる」「自重しろ」「守れ」「逃げろ」の5つ
・戦闘に副官を呼ぶ時、行動力の消費などはない
→そのまま
・副官船長はランキングコストが半端じゃない
→30日の航行で200k近くかかる模様
【わからないこと】
・戦闘中に指示した作戦によってどれほど副官の行動が変わるか不明
→「守れ」で2回くらいの修理発動を確認。あとはよく分からない
・副官船長のコスト内訳(仕様)
→最初は船員が多いからと思って、乗り換えてみたが大して変わらず・・・
・副官が発動するスキルのチョイス法則
→ずっと分からないかもしれないが、同じ作戦でも発動するスキルが違うときがある。いきなり機雷連発されて弾切れになることも・・・
総合して考えると、副官船長は今のところ交易にしかアドバンテージが無いように思えます。
ランニングコスト高いですが、香辛料や貴金属を運べばそれ以上の利益が期待できますからね
■南蛮貿易
先日やっとこさ商会貿易と自分の貿易権利を取得しました。
個人で必要進物度1000×2キャラと商会で必要進物度4000の合計6000です
個人分はPFのあまりものなどで生産したシェリーとフルーツブランデーで
商会分はマラッカ羽毛工場で羽毛を差出ました。
商会用の羽毛は880余り持って行きましたが、必要4000にわずかに足りず
急遽不足分を近くに居たごんさんに作って持ってきてもらいました
なんとか権利を獲得したものの、進物に使えても物々交換の貿易には使えないものもあるなど
仕様は未だによく分からない状態です。
長崎と堺には行きましたが、無法海域だったということもあり
江戸にはいきませんでした。
堺で2つ新レシピを入手しましたが、刀匠レシピは強化鋼や高級毛皮が必要で
PF生産だし、材料集めるの大変でちょっと悩んでます。
調味料レシピはオイスターと黒酢を作ってみようかと思ってます。
■新陸戦
一回クラリウで決闘やってみましたが、あまりに仕様が変わりすぎてよく分かりません^w^
沈没船引き上げのときにNPCに絡まれましたが、基本オートで攻撃し続けるので
クリック連打の必要がなくなりましたが、なんかずっと逃げ回っていないと
いけないのかと思うと、2垢の私にはちょっと辛いかな;
以前続けていろいろ試してみる必要があるようです
■副官船長
【わかったこと】
・副官の発動スキルは自分自身のスキルと同じ。
→ニーナで機雷や海軍護衛要請の発動を確認
・副官もJBスキルを使える
→ニーナで重量砲撃の発動を確認。恐らく自分自身が技術系スキルのランクを満たしていれば良いと思われる。
・副官の艦は耐久減る
→クリティカル受けると普通に減る
・副官を牽引して名工使っても副官の艦は回復しない
→帆や舵は修復するが、上記と合わせて海事屋にとって最悪な仕様。
・嵐のとき副官は修理しない
→しないどころか姿を消してしまう。嵐が終われば戻ってくる。ダメージや荷崩れもないので、良いようにもとれる仕様。
・戦闘中に副官へ作戦指示できる
→指示できる作戦は「がんばれ」「まかせる」「自重しろ」「守れ」「逃げろ」の5つ
・戦闘に副官を呼ぶ時、行動力の消費などはない
→そのまま
・副官船長はランキングコストが半端じゃない
→30日の航行で200k近くかかる模様
【わからないこと】
・戦闘中に指示した作戦によってどれほど副官の行動が変わるか不明
→「守れ」で2回くらいの修理発動を確認。あとはよく分からない
・副官船長のコスト内訳(仕様)
→最初は船員が多いからと思って、乗り換えてみたが大して変わらず・・・
・副官が発動するスキルのチョイス法則
→ずっと分からないかもしれないが、同じ作戦でも発動するスキルが違うときがある。いきなり機雷連発されて弾切れになることも・・・
総合して考えると、副官船長は今のところ交易にしかアドバンテージが無いように思えます。
ランニングコスト高いですが、香辛料や貴金属を運べばそれ以上の利益が期待できますからね
■南蛮貿易
先日やっとこさ商会貿易と自分の貿易権利を取得しました。
個人で必要進物度1000×2キャラと商会で必要進物度4000の合計6000です
個人分はPFのあまりものなどで生産したシェリーとフルーツブランデーで
商会分はマラッカ羽毛工場で羽毛を差出ました。
商会用の羽毛は880余り持って行きましたが、必要4000にわずかに足りず
急遽不足分を近くに居たごんさんに作って持ってきてもらいました
なんとか権利を獲得したものの、進物に使えても物々交換の貿易には使えないものもあるなど
仕様は未だによく分からない状態です。
長崎と堺には行きましたが、無法海域だったということもあり
江戸にはいきませんでした。
堺で2つ新レシピを入手しましたが、刀匠レシピは強化鋼や高級毛皮が必要で
PF生産だし、材料集めるの大変でちょっと悩んでます。
調味料レシピはオイスターと黒酢を作ってみようかと思ってます。
■新陸戦
一回クラリウで決闘やってみましたが、あまりに仕様が変わりすぎてよく分かりません^w^
沈没船引き上げのときにNPCに絡まれましたが、基本オートで攻撃し続けるので
クリック連打の必要がなくなりましたが、なんかずっと逃げ回っていないと
いけないのかと思うと、2垢の私にはちょっと辛いかな;
以前続けていろいろ試してみる必要があるようです
無事開幕しましたね
早速みなさん新海域への勅命に挑戦したり、東アジアへ突撃しに行っているようですが
我が商会のメンバーはわりとマイペースな人が多いようです。
新陸戦や新しいレシピの情報も入って来ていますが
私はのらりくらりと、まず今月の納品を済ませることにしました。
今月は投資申請書/サテン製ラフカラードレスです。
楽なのは前者ですが、PFの生糸が余っていたのでドレスを納品する事にしました。
アプデで仕立て道具が裁縫道具に名称変更になったようです。
名前だけでなく単価が2k→10kに上がってたのは泣ける;
次に先週から欧州に出没しているちょんまげーずから
開錠ブースト付きの素敵な和服を貰う為に、すこしばかりお使いをしました。
で、その次は副官船長を調査しようと思っています。
副官船長は副官の信頼度が必要ということで、最初はゼロなので上げる方法を知る必要があります。
現在確認している方法は
1.航海30日で銀行の利子がもらえるタイミングで1ずつあがる
2.副官料理を使うと1あがることがある
手っ取り早いのは2なので、得意の船医用副官料理を生産しました。
これでとりあえずベリニータとクラウザの副官が船長に任命可能になりました。
ベリニータの副官フェルナンとクラウザの副官ニーナは雇った当初から能力数値が
バランスよくて、今日まで長くその職についていたので総合的にレベルが育っていて
フェルナンは冒険@1でクリッパーに、ニーナは戦闘@2で戦列に乗れます。
今はフェルナンには商大ガレオン、ニーナには三層甲板ガレオンに乗ってもらっています。
副官に任せた船部品も自分の持ち物から取り付けれますが
なぜか大砲と補助帆はあらかじめ装備されています・・・
(大砲はホイッツアー砲でした)
船倉は副官のと自分のの分け隔てがなく、積荷ウインドウで確認すると
自分の船の船倉+副官の船の船倉の値分、積み込むことが可能。
また名倉も同様です。副官の船も最低必要名倉は乗せないとダメみたい。
一度、ニーナと共に戦闘をやって見ました。
クラウザはターキッシュガレー、ニーナは三層甲板ガレオンです。
相手は手っ取り早くジェノバ商船。
まず、副官を戦闘へ参加させる方法に迷いました。
戦闘に入ったら勝手に乱入してくるわけではありませんでした。
アイテムウインドウを開く為のボタンの下に、副官を参戦させるためのボタンがありました。
よくよく確認していませんが、恐らく海軍スキルと違って行動力不要と思われます。
副官を参戦させた状態で海軍スキルを発動したところ、
通常5隻呼べる海軍が4隻まででした。同じ枠の扱いのようです。
ほか、いくつかまだ確認したい事があるので、メモしておこうと思います。
・副官が戦闘でクリティカル受けたら、乗せている艦の耐久は減るのか
装備している船部品も減る?
・副官を牽引している状態で名工を使ったら、副官の艦耐久も回復するか
⇒YESなら名工と時間の節約になるかも・・・
・副官の艦のJBスキルは有効なのか
・嵐のとき副官は修理を発動してくれるのか
・戦闘の時発動するスキルは副官それぞれ個性があるのか
(あるいは副官が発動できるスキルはどのように決まるのか)
予想1.副官の職種によって決まっている
予想2.本体キャラクターの覚えているスキルと同じ
予想3.海軍と同じ(国別)
その他・・・
とりあえず、副官の補助スキルにあるものしか発動できないという予想はハズレと判明
(ニーナは貫通の補助は無いが、戦闘時に発動を確認)
・対人戦の場合、副官を呼ぶことはできるのか
PK戦、大海戦、模擬、BC・・・
ちなみに海軍スキルは対人戦での発動不可。
海軍紙(アイテム)の方は可能みたい。
まあ、あわてずさわがず、のんびり時間をかけて調べますかね
早速みなさん新海域への勅命に挑戦したり、東アジアへ突撃しに行っているようですが
我が商会のメンバーはわりとマイペースな人が多いようです。
新陸戦や新しいレシピの情報も入って来ていますが
私はのらりくらりと、まず今月の納品を済ませることにしました。
今月は投資申請書/サテン製ラフカラードレスです。
楽なのは前者ですが、PFの生糸が余っていたのでドレスを納品する事にしました。
アプデで仕立て道具が裁縫道具に名称変更になったようです。
名前だけでなく単価が2k→10kに上がってたのは泣ける;
次に先週から欧州に出没しているちょんまげーずから
開錠ブースト付きの素敵な和服を貰う為に、すこしばかりお使いをしました。
で、その次は副官船長を調査しようと思っています。
副官船長は副官の信頼度が必要ということで、最初はゼロなので上げる方法を知る必要があります。
現在確認している方法は
1.航海30日で銀行の利子がもらえるタイミングで1ずつあがる
2.副官料理を使うと1あがることがある
手っ取り早いのは2なので、得意の船医用副官料理を生産しました。
これでとりあえずベリニータとクラウザの副官が船長に任命可能になりました。
ベリニータの副官フェルナンとクラウザの副官ニーナは雇った当初から能力数値が
バランスよくて、今日まで長くその職についていたので総合的にレベルが育っていて
フェルナンは冒険@1でクリッパーに、ニーナは戦闘@2で戦列に乗れます。
今はフェルナンには商大ガレオン、ニーナには三層甲板ガレオンに乗ってもらっています。
副官に任せた船部品も自分の持ち物から取り付けれますが
なぜか大砲と補助帆はあらかじめ装備されています・・・
(大砲はホイッツアー砲でした)
船倉は副官のと自分のの分け隔てがなく、積荷ウインドウで確認すると
自分の船の船倉+副官の船の船倉の値分、積み込むことが可能。
また名倉も同様です。副官の船も最低必要名倉は乗せないとダメみたい。
一度、ニーナと共に戦闘をやって見ました。
クラウザはターキッシュガレー、ニーナは三層甲板ガレオンです。
相手は手っ取り早くジェノバ商船。
まず、副官を戦闘へ参加させる方法に迷いました。
戦闘に入ったら勝手に乱入してくるわけではありませんでした。
アイテムウインドウを開く為のボタンの下に、副官を参戦させるためのボタンがありました。
よくよく確認していませんが、恐らく海軍スキルと違って行動力不要と思われます。
副官を参戦させた状態で海軍スキルを発動したところ、
通常5隻呼べる海軍が4隻まででした。同じ枠の扱いのようです。
ほか、いくつかまだ確認したい事があるので、メモしておこうと思います。
・副官が戦闘でクリティカル受けたら、乗せている艦の耐久は減るのか
装備している船部品も減る?
・副官を牽引している状態で名工を使ったら、副官の艦耐久も回復するか
⇒YESなら名工と時間の節約になるかも・・・
・副官の艦のJBスキルは有効なのか
・嵐のとき副官は修理を発動してくれるのか
・戦闘の時発動するスキルは副官それぞれ個性があるのか
(あるいは副官が発動できるスキルはどのように決まるのか)
予想1.副官の職種によって決まっている
予想2.本体キャラクターの覚えているスキルと同じ
予想3.海軍と同じ(国別)
その他・・・
とりあえず、副官の補助スキルにあるものしか発動できないという予想はハズレと判明
(ニーナは貫通の補助は無いが、戦闘時に発動を確認)
・対人戦の場合、副官を呼ぶことはできるのか
PK戦、大海戦、模擬、BC・・・
ちなみに海軍スキルは対人戦での発動不可。
海軍紙(アイテム)の方は可能みたい。
まあ、あわてずさわがず、のんびり時間をかけて調べますかね
提督服の縫製レシピを手に入れたのが、約1ヵ月前。
あれからクラウザはカリブに篭ってイスパ護衛艦隊を狩っていました。
アドミラルジュストコールを掘るための地図を、ゲットするためです。
2週間程やりましたが、イスパとの敵対度がMAXになるわ
PKもPKKもうっとおしいわで、結構やってられません^q^
途中、海賊討伐イベントでケープに行く必要があり
イスパ敵対度を下げなければ入港できないので
副官エルナン使ってご機嫌とりに走り回るとか
マンドクセ…
で、来月には甲板戦と新式陸戦が導入されることもあるので
ワンガヌイで狩りをする事にしました。
こちらでもアドミラル地図が出るそうです。
陸戦はパナマ勅命で貢献記稼ぎついでにちょっとは鍛えてあります。
というか、ポルトベロの連中に比べて、ワンガヌイはレアも含めて大したことはありませんでした。
ワンガヌイ西に入って、沼地を左に入ったところに手ごろの狩場があります。
タルポ何とかいうNPCを狩っていると、目的の征服者(デブ体)が現れ
そいつから地図を奪うのです。
断片目的でみどりちゃんも合流し、3人で狩りをします。
でぶ出ろ出ろ、地図出せ出せと、わめいたりぼやいたり叫んだり踊ったり(?)
ふぃ先生の話だとレア200体倒しても出ないという話を聞いていたし
1時間に1体も沸かないこともあるしで、
こりゃあ先が長いのう・・・と思っていたが
篭って4日目で出てしまいましたww
しかもリウとみどりちゃん同時でした。
ふぃ先生はあきれ返っていましたが・・・
目的のモノを手に入れてしまったので、これから別の行動に出る予定です。
地図の発掘地がナポリなので、欧州に帰ったら早速アドミを掘って
(開錠11も無いので、誰かを連行する予定w)
コマンダーを作っておこうと思いますwウフフ
あれからクラウザはカリブに篭ってイスパ護衛艦隊を狩っていました。
アドミラルジュストコールを掘るための地図を、ゲットするためです。
2週間程やりましたが、イスパとの敵対度がMAXになるわ
PKもPKKもうっとおしいわで、結構やってられません^q^
途中、海賊討伐イベントでケープに行く必要があり
イスパ敵対度を下げなければ入港できないので
副官エルナン使ってご機嫌とりに走り回るとか
マンドクセ…
で、来月には甲板戦と新式陸戦が導入されることもあるので
ワンガヌイで狩りをする事にしました。
こちらでもアドミラル地図が出るそうです。
陸戦はパナマ勅命で貢献記稼ぎついでにちょっとは鍛えてあります。
というか、ポルトベロの連中に比べて、ワンガヌイはレアも含めて大したことはありませんでした。
ワンガヌイ西に入って、沼地を左に入ったところに手ごろの狩場があります。
タルポ何とかいうNPCを狩っていると、目的の征服者(デブ体)が現れ
そいつから地図を奪うのです。
断片目的でみどりちゃんも合流し、3人で狩りをします。
でぶ出ろ出ろ、地図出せ出せと、わめいたりぼやいたり叫んだり踊ったり(?)
ふぃ先生の話だとレア200体倒しても出ないという話を聞いていたし
1時間に1体も沸かないこともあるしで、
こりゃあ先が長いのう・・・と思っていたが
篭って4日目で出てしまいましたww
しかもリウとみどりちゃん同時でした。
ふぃ先生はあきれ返っていましたが・・・
目的のモノを手に入れてしまったので、これから別の行動に出る予定です。
地図の発掘地がナポリなので、欧州に帰ったら早速アドミを掘って
(開錠11も無いので、誰かを連行する予定w)
コマンダーを作っておこうと思いますwウフフ
海賊討伐イベント2日目に参加しました。
当初の日程より1週間遅れの開催でしたが・・・
前回の感想より、今回は三層甲板ガレオンで参戦しました。
私のやり方としては砲撃と白兵を半分ずつの割合で組み込み、
砲撃で敵戦力を殺ぎつつ、白兵で消耗した物資を収奪。
但し、船員は補充できないので、時間が経つにつれて
白兵が辛くなってきました・・・
なんとかうまいこと混乱白兵に持ち込むようにしましたが
なかなか難しいね。
今回のイベントで手に入れたものは、ポイント交換でもらった名匠仕立道具をいくつかと
コレ(紋章)です↓
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敵のNPCから収奪した箱から出たもので、
メデューサの紋章といいます。
もともとイオニア周辺に稀に出現するローマ護衛艦隊というNPC艦隊から
収奪できる、いわゆるレア紋章ですが
写真で見たとおりメデューサなだけに、きもいです;こわいです><
でも折角なので装備しておくことにしましたw
まあなによりも、紅で艦隊戦を楽しめたので良かったです。
今後もこのようなイベントにはみんなに声かけて参加したいと思います

当初の日程より1週間遅れの開催でしたが・・・
前回の感想より、今回は三層甲板ガレオンで参戦しました。
私のやり方としては砲撃と白兵を半分ずつの割合で組み込み、
砲撃で敵戦力を殺ぎつつ、白兵で消耗した物資を収奪。
但し、船員は補充できないので、時間が経つにつれて
白兵が辛くなってきました・・・
なんとかうまいこと混乱白兵に持ち込むようにしましたが
なかなか難しいね。
今回のイベントで手に入れたものは、ポイント交換でもらった名匠仕立道具をいくつかと
コレ(紋章)です↓
敵のNPCから収奪した箱から出たもので、
メデューサの紋章といいます。
もともとイオニア周辺に稀に出現するローマ護衛艦隊というNPC艦隊から
収奪できる、いわゆるレア紋章ですが
写真で見たとおりメデューサなだけに、きもいです;こわいです><
でも折角なので装備しておくことにしましたw
まあなによりも、紅で艦隊戦を楽しめたので良かったです。
今後もこのようなイベントにはみんなに声かけて参加したいと思います
ライブイベント「遣欧少年使節団」の受難編である海賊討の1日目に参加してきました。
この使節団イベントは全く手をつけていなかったのですが
海賊討伐はみんなで海事が出来るいいチャンスということで
商会掲示板を使って参加を呼びかけました。
当日集まったのは全部で8人。4人2艦隊に分かれての参加です。
私は移動力重視でロリゲに乗って参加しました。
艦隊はロリゲ1、ロワ1、装甲戦列1、大ガレオン1、戦列4の編成になりました。
ケープで最初にGMによる寸劇を見た後、喜望峰及びアガラス沖に
ピッコロ大魔王・・・じゃなくてピッコロ海賊団の艦隊が出現します。

特にNPCに話しかけないと参加できないとか、
クエストを受けるとかは無かったので
通りすがりでも容赦なく絡まれる仕様となっているようです^^^^^^^
序盤はアガラス方面に行きましたが沸きが悪くあまり戦闘できませんでした。
一度補給した後、ケープ西南西沖合いに行ったところ入れ食い状態に・・・
結局補給1回のみで連戦し続けました。
ロリゲは減量仕様で物資がきつかったです・・・
敵を拿捕できればある程度補給できるんだけど、112人乗りで
スパンカーしかつけてなかったので、足りないときは他のメンバーから
少し回してもらっていました。
・・・今回基本、修理要員でしたw
21日に2日目があるということなので、また参加したいと思っています。
今度は補給のことも考えて三層あたりで出ようかなと思いますw
今回参加者の皆さんお疲れ様でしたw
この使節団イベントは全く手をつけていなかったのですが
海賊討伐はみんなで海事が出来るいいチャンスということで
商会掲示板を使って参加を呼びかけました。
当日集まったのは全部で8人。4人2艦隊に分かれての参加です。
私は移動力重視でロリゲに乗って参加しました。
艦隊はロリゲ1、ロワ1、装甲戦列1、大ガレオン1、戦列4の編成になりました。
ケープで最初にGMによる寸劇を見た後、喜望峰及びアガラス沖に
ピッコロ大魔王・・・じゃなくてピッコロ海賊団の艦隊が出現します。
特にNPCに話しかけないと参加できないとか、
クエストを受けるとかは無かったので
通りすがりでも容赦なく絡まれる仕様となっているようです^^^^^^^
序盤はアガラス方面に行きましたが沸きが悪くあまり戦闘できませんでした。
一度補給した後、ケープ西南西沖合いに行ったところ入れ食い状態に・・・
結局補給1回のみで連戦し続けました。
ロリゲは減量仕様で物資がきつかったです・・・
敵を拿捕できればある程度補給できるんだけど、112人乗りで
スパンカーしかつけてなかったので、足りないときは他のメンバーから
少し回してもらっていました。
・・・今回基本、修理要員でしたw
21日に2日目があるということなので、また参加したいと思っています。
今度は補給のことも考えて三層あたりで出ようかなと思いますw
今回参加者の皆さんお疲れ様でしたw
縫製レシピ「提督服の染色法」をゲットしました。
先日の大海戦が終わって、フィリバスタに転職してからずっと篭っていたので
2週間程かかったかな。レアドロップにしては早かったかも知れません。
ドロップ場所等、攻略の詳細については他のサイトで
詳しく公開されているところもありますので
あえてここには書きません。
フィリバスタでの初仕事でしたが、スキル構成の良さを再確認できた感じです。
レアを出す艦隊はPOP自体もレアとの情報を聞いていましたが
実際には1時間に2、3回、多い時は一度に3艦隊くらい湧くことがあるので
それほどレアというわけでは無いようです。
あとは運と手数の問題でしょう。
日曜日はライバルがおらずやりたい放題でしたが
同海域にプレイヤーが少ないと湧きも減る傾向になるので
いまいちレアに巡り合えませんでした。
最後の方で、レアが3艦隊湧き
副官ニーナの積み荷強奪が、怒涛の連続炸裂w
それでも3艦隊目の最後 旗艦でしたが
収奪に成功したのでした。
ニーナさんお疲れさま。
次もよろしくw
と言うことで、次に狙うはアドミラルジュストコールを掘るための地図。
カリブのイスパNPCが出すと言うことなので…
イスパ敵対度が上がる=ますます欧州に帰れない。
モード7も欲しいし、どうすっかな…
誰か道連れにするか?w
先日の大海戦が終わって、フィリバスタに転職してからずっと篭っていたので
2週間程かかったかな。レアドロップにしては早かったかも知れません。
ドロップ場所等、攻略の詳細については他のサイトで
詳しく公開されているところもありますので
あえてここには書きません。
フィリバスタでの初仕事でしたが、スキル構成の良さを再確認できた感じです。
レアを出す艦隊はPOP自体もレアとの情報を聞いていましたが
実際には1時間に2、3回、多い時は一度に3艦隊くらい湧くことがあるので
それほどレアというわけでは無いようです。
あとは運と手数の問題でしょう。
日曜日はライバルがおらずやりたい放題でしたが
同海域にプレイヤーが少ないと湧きも減る傾向になるので
いまいちレアに巡り合えませんでした。
最後の方で、レアが3艦隊湧き
副官ニーナの積み荷強奪が、怒涛の連続炸裂w
それでも3艦隊目の最後 旗艦でしたが
収奪に成功したのでした。
ニーナさんお疲れさま。
次もよろしくw
と言うことで、次に狙うはアドミラルジュストコールを掘るための地図。
カリブのイスパNPCが出すと言うことなので…
イスパ敵対度が上がる=ますます欧州に帰れない。
モード7も欲しいし、どうすっかな…
誰か道連れにするか?w
最近ブログ更新サボってて随分日があいてしまいましたが
先日開催された大海戦について、所感を書こうと思います。
初日は平日で流動しやすいことから、ペアを組まず
N狩りに専念する作戦となりました。
N狩り狩り艦隊を警戒しつつ、Nを探しまわる。
Nは確実にポイントを稼げる代わりに、一勝あたりのポイントが少ない。
戦う時間よりも索敵移動時間が長くて
補給より情報が重要になってきます。
二日目からは雑食。
但し、激戦区を避け、敵精鋭艦隊を避け
主に移動中の敵N狩り艦隊を狙っていました。
三日間通して戦功は平均並み
これらの作戦は安定した戦果をだすことが主な目的であった為
一応は目的を果たしたことになるかな。
個人的にはアタッカーの役割を意識するあまり
修理外科ながおろそかになるという課題を
何とかしたいと考えるようになりました。
ログを調べると他のメンバーに比べて圧倒的に少ないことが分かる。
最終日に意識して修理してみるも、今度はまわりに気が回らなくなって
被撃沈回数が増えて元も子もない状態に陥ってしまった
次回戦には何らか対策を検討したいかな。
先日開催された大海戦について、所感を書こうと思います。
初日は平日で流動しやすいことから、ペアを組まず
N狩りに専念する作戦となりました。
N狩り狩り艦隊を警戒しつつ、Nを探しまわる。
Nは確実にポイントを稼げる代わりに、一勝あたりのポイントが少ない。
戦う時間よりも索敵移動時間が長くて
補給より情報が重要になってきます。
二日目からは雑食。
但し、激戦区を避け、敵精鋭艦隊を避け
主に移動中の敵N狩り艦隊を狙っていました。
三日間通して戦功は平均並み
これらの作戦は安定した戦果をだすことが主な目的であった為
一応は目的を果たしたことになるかな。
個人的にはアタッカーの役割を意識するあまり
修理外科ながおろそかになるという課題を
何とかしたいと考えるようになりました。
ログを調べると他のメンバーに比べて圧倒的に少ないことが分かる。
最終日に意識して修理してみるも、今度はまわりに気が回らなくなって
被撃沈回数が増えて元も子もない状態に陥ってしまった
次回戦には何らか対策を検討したいかな。
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プロフィール
HN:
ベリニータ(左)
性別:
女性
自己紹介:
国籍:イスパニア
商会:紅い風と海の旅団
構成キャラクター:ベリニータ、iulius、クラウザ、リゥフレイ、ゴグ
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