元紅商会長ベリニータ、及びその他のキャラでつづるDOL日々の活動を記したブログ
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今回の納品はマグステでした。
納品の中では楽ちん度トップクラスですね。
3/16(日)22時より生産会を開きましたが、
既に自力納品済みの人も結構いました。
わずか30分程で終了。
みなさんお疲れ様でした。
今月は楽だったので、別日程で商会イベントの開催を検討しています。
商会茶室でも少し話をしましたが、
今度のイベントは模擬にしようと思っています。
中核になるルールは昨年9月に行った中型ガレオン限定ルールを
引継ぎ、フリゲート限定模擬としたいと考えています。
納品の中では楽ちん度トップクラスですね。
3/16(日)22時より生産会を開きましたが、
既に自力納品済みの人も結構いました。
わずか30分程で終了。
みなさんお疲れ様でした。
今月は楽だったので、別日程で商会イベントの開催を検討しています。
商会茶室でも少し話をしましたが、
今度のイベントは模擬にしようと思っています。
中核になるルールは昨年9月に行った中型ガレオン限定ルールを
引継ぎ、フリゲート限定模擬としたいと考えています。
フリゲートは軽ガレオン系列よりも戦闘能力が高く、
より気持ちよく戦闘できます。
基本的に、機動性と砲撃能力に長けていて、白兵戦は得意ではありません。
耐久も特に高いわけでもないので、白兵の発生が低い模擬では
撃ち合いによる決着が付きやすいと考えています。
もちろん、フリゲートに乗れるレベルでない人もいるので、
戦闘Lv0から乗れる大型キャラベル系列の船で出てもらうことを考えています。
機動性はフリゲートに劣りますが、耐久が高いです。
例によって出航後10日目以降より機雷解禁ルールとし、
JB以外のスキルは副官を含めてすべてありとしたいと思います。
ただし、前回の反省を踏まえて以下の点はルール変更を考えています。
・人の装備品について、制限を設けない。
前回は白兵スキル別に制限を設けましたが、ほとんど白兵は発生しないと
思われるので、廃止します。また、ブースト装備も出回っているので
それを使うのも良いでしょう。もちろん耐久は減りますがね
・大砲はキャノン以外なんでもあり。
前回は街売り大砲限定でしたが、砲撃による決着が付きづらかったので
変更します。ただし、キャノンは射程短く装填遅いとはいえ
パワーありすぎるので禁止の方向でw
ネックになるのは準備に何かと時間がかかるのと、ルールを全員に理解してもらう事。
船枠の確保。ドックが出来たので、ある程度は緩和されると思うケド・・・
一回戦につき10分~15分程度、1時間に4回戦回せれば
2時間で8回戦くらいできるので、そのくらいになるようになればベストかな。
詳細についてまだいくつか検討中の部分もあります。
また、個人的に3月はリアル忙しいので、3月中に開催できるか微妙です。
より気持ちよく戦闘できます。
基本的に、機動性と砲撃能力に長けていて、白兵戦は得意ではありません。
耐久も特に高いわけでもないので、白兵の発生が低い模擬では
撃ち合いによる決着が付きやすいと考えています。
もちろん、フリゲートに乗れるレベルでない人もいるので、
戦闘Lv0から乗れる大型キャラベル系列の船で出てもらうことを考えています。
機動性はフリゲートに劣りますが、耐久が高いです。
例によって出航後10日目以降より機雷解禁ルールとし、
JB以外のスキルは副官を含めてすべてありとしたいと思います。
ただし、前回の反省を踏まえて以下の点はルール変更を考えています。
・人の装備品について、制限を設けない。
前回は白兵スキル別に制限を設けましたが、ほとんど白兵は発生しないと
思われるので、廃止します。また、ブースト装備も出回っているので
それを使うのも良いでしょう。もちろん耐久は減りますがね
・大砲はキャノン以外なんでもあり。
前回は街売り大砲限定でしたが、砲撃による決着が付きづらかったので
変更します。ただし、キャノンは射程短く装填遅いとはいえ
パワーありすぎるので禁止の方向でw
ネックになるのは準備に何かと時間がかかるのと、ルールを全員に理解してもらう事。
船枠の確保。ドックが出来たので、ある程度は緩和されると思うケド・・・
一回戦につき10分~15分程度、1時間に4回戦回せれば
2時間で8回戦くらいできるので、そのくらいになるようになればベストかな。
詳細についてまだいくつか検討中の部分もあります。
また、個人的に3月はリアル忙しいので、3月中に開催できるか微妙です。
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プロフィール
HN:
ベリニータ(左)
性別:
女性
自己紹介:
国籍:イスパニア
商会:紅い風と海の旅団
構成キャラクター:ベリニータ、iulius、クラウザ、リゥフレイ、ゴグ
商会:紅い風と海の旅団
構成キャラクター:ベリニータ、iulius、クラウザ、リゥフレイ、ゴグ
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