元紅商会長ベリニータ、及びその他のキャラでつづるDOL日々の活動を記したブログ
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世界就航中。前回の続き。
カカドゥではなかなか気になるものがw
ここの人たちは、人間の顔が好きなんですかね??
それはさておき、今回もネタバレを含む内容となっていますので、
世界周航を終えられていない人には、ここから先を読むのはお勧めしません。
カカドゥから北北西に向けて出航。
目的地は香料諸島最北端の港マニラだが、
まずは香料諸島最東端の港ルンへ。。。
そこからマニラまで各駅停車で向かう。
ただ、海賊島であるホロ周辺は危険という話を聞いているので、
そこには近寄らないように迂回する航路を取った。
香料諸島の海域に入ると、予想通りPKが検索にかかる。
もう上納品の持ち合わせが無い為、細心の注意を払いつつ北へ向かう。
何とか無事にマニラにたどり着くと、イベント進行。
街役人から書類のお届けの依頼を受けるが
この距離だったら自分で渡してくれてもいいのにと思ったり。。。。↓
マニラからブルネイ、再びマニラ、テルナーテと振り回された後、
この旅路で最大の難関となるディリへ向かう。
向かう途中、イベントNPCの艦隊に行く手を阻まれるものの
ここは上納品で回避できる為、遠慮なくそれでw
ディリのある海域に侵入したとたんに嵐に遭い、一旦落ちる。
復帰すると、目の前にイングのロワイヤルが接近;
あわてて落ちるも、PKではなかったようで、こちらには見向きもせず、通り過ぎ
ていった。
あぶなかった。これがPKだったら確実にやられてた;
危険海域の移動は緊張しまくりで、かなり疲れたが、
なんとかディリに無事たどり着くことができた。
一息入れた後、気合を入れなおして、最大の難関の突破に着手する。
難関とは、唯一避けることのできない、軍用スループ×6隻との戦闘。
ディリ入港時に先客がこの難関にジベで挑戦しているのを見かけた。
戦場はディリのグリーンゾーンの内側であることを確認して、まずは一安心。
戦闘終了を狙ってPKに絡まれることはなさそうだ。
軍用スループは小型船に属するが、ラムアタックがかなりの威力を持っているら
しく、
侮ることができないらしい。
入港時に見かけたジベで確認したが、敵船はラムだけではなく火炎砲も持ってい
るようだ。
火災を起こされていた。消火砂をカスタムスロットに加えておくことにした。
軍人のクラウザなら問題にならないだろうが、戦闘用ガレオンに何とか乗れるiulius
はまだしも
ジベ修行以来全く戦闘をしていないベリニータではかなり不安がある。
どの道2垢同時戦闘は無理なので、1人ずつこなすことにした。
まずはiulius。
船はもちろん戦闘用ガレオンを用意。
船員108人に、クラウザ用にとっておいた名匠カロ14×3基+カロ14×1基。
クラウザから借りた中古鉄板3枚と天竜像。
iuliusには一応砲術系スキルが残っていて、速射・水平・弾道を発動。
突っ込んでくる敵船の船首めがけて撃っては離れ、撃っては離れのHit&Away作戦
を試みた。
何度かラムで150オーバーのダメージを食らうも、単騎でこれを制した。
突っ込んでくる敵に対しての対処は、クラウザがオスマン相手にかなりやったの
で
落ち着いてさばくことができた。
そして問題のベリニータ。
船は、商用大型ガレオンを選んだ。
商用ジーベックもあったが、相手が小型船だったことと、ラムを警戒して
加速性能と耐久力で優れる方にしたってところ。
ベリニータが乗れる、即戦闘仕様に変更できる船はこの2隻しかない。
シーダー製だが最大耐久は600を超える。
容量が+18%の輸送スペックの為、旋回は望むべくも無いが
船側砲4基、船尾砲1基をカロ(名匠含む)で埋め尽くし、(さっきまでiulius
が使ってたやつだけどw
鉄板3枚に天竜像。船員は100人。容量も800超えるため、砲弾・資材の心配も無
い。
問題はベリニータ自身。砲術系スキルは水平のみ(一応砲術はある)。
機雷も持っていないため、1枚しかない海軍出動要請書を持たせる。
作戦はとりあえずiuliusと同じHit&Awayで。
開戦後早速援軍を呼ぶも、来たのはガレオンただ1隻のみ;;
それでも敵戦力を一旦半分に分割することになった為、風上に上り、
追ってきた3隻を撃沈する。
だが、その3隻目にてこずってる間に援軍のガレオンが沈み、
スループの軽快な足はすぐにこちらに追いついてきた、、、
かなり苦しい展開を予感しつつ3隻目を撃沈すると、敵僚艦2隻による連続ラム
攻撃を食らい、
一気に300近いダメージを受け、更に回復する間もなく白兵戦へ移行。。。
最初の3ターン連続で撤退に失敗したが、こちらの被害はなく、敵船員が残り10
人切っていた。
落ち着いてみれば、スループの船員は30人が最大で、白兵戦能力は低い。
海民の鎧とクマ(短剣)で充分敵戦力を上回っていて、白兵スキルなしで充分勝
てた。
残り2隻で耐久は400以上残っていたから、1回ずつラム食らって白兵になっても
負けることは無い。
白兵戦終了からラム食らうまでの間に回復も多少できたので、問題なく残り2隻
の拿捕に成功した。
下手に動き回ってクリティカル貰うよりも、はじめから白兵構成でも良かったか
もしれない。
もちろん混乱白兵には要注意だけれども。
とにかくこれで、最大の難関を突破したことになる。
ここからは復路。ここからはイベントNPCを避けながらの移動となるが、
今まで何度も行ったことのあるインド・アフリカを通って帰るだけ。
NPC用の上納品も充分残っているので、絡まれたところで大丈夫だろう。
警戒すべきはPKだけれども;
といったところで、続きはまた明日w
カカドゥではなかなか気になるものがw
ここの人たちは、人間の顔が好きなんですかね??
それはさておき、今回もネタバレを含む内容となっていますので、
世界周航を終えられていない人には、ここから先を読むのはお勧めしません。
カカドゥから北北西に向けて出航。
目的地は香料諸島最北端の港マニラだが、
まずは香料諸島最東端の港ルンへ。。。
そこからマニラまで各駅停車で向かう。
ただ、海賊島であるホロ周辺は危険という話を聞いているので、
そこには近寄らないように迂回する航路を取った。
香料諸島の海域に入ると、予想通りPKが検索にかかる。
もう上納品の持ち合わせが無い為、細心の注意を払いつつ北へ向かう。
何とか無事にマニラにたどり着くと、イベント進行。
街役人から書類のお届けの依頼を受けるが
この距離だったら自分で渡してくれてもいいのにと思ったり。。。。↓
マニラからブルネイ、再びマニラ、テルナーテと振り回された後、
この旅路で最大の難関となるディリへ向かう。
向かう途中、イベントNPCの艦隊に行く手を阻まれるものの
ここは上納品で回避できる為、遠慮なくそれでw
ディリのある海域に侵入したとたんに嵐に遭い、一旦落ちる。
復帰すると、目の前にイングのロワイヤルが接近;
あわてて落ちるも、PKではなかったようで、こちらには見向きもせず、通り過ぎ
ていった。
あぶなかった。これがPKだったら確実にやられてた;
危険海域の移動は緊張しまくりで、かなり疲れたが、
なんとかディリに無事たどり着くことができた。
一息入れた後、気合を入れなおして、最大の難関の突破に着手する。
難関とは、唯一避けることのできない、軍用スループ×6隻との戦闘。
ディリ入港時に先客がこの難関にジベで挑戦しているのを見かけた。
戦場はディリのグリーンゾーンの内側であることを確認して、まずは一安心。
戦闘終了を狙ってPKに絡まれることはなさそうだ。
軍用スループは小型船に属するが、ラムアタックがかなりの威力を持っているら
しく、
侮ることができないらしい。
入港時に見かけたジベで確認したが、敵船はラムだけではなく火炎砲も持ってい
るようだ。
火災を起こされていた。消火砂をカスタムスロットに加えておくことにした。
軍人のクラウザなら問題にならないだろうが、戦闘用ガレオンに何とか乗れるiulius
はまだしも
ジベ修行以来全く戦闘をしていないベリニータではかなり不安がある。
どの道2垢同時戦闘は無理なので、1人ずつこなすことにした。
まずはiulius。
船はもちろん戦闘用ガレオンを用意。
船員108人に、クラウザ用にとっておいた名匠カロ14×3基+カロ14×1基。
クラウザから借りた中古鉄板3枚と天竜像。
iuliusには一応砲術系スキルが残っていて、速射・水平・弾道を発動。
突っ込んでくる敵船の船首めがけて撃っては離れ、撃っては離れのHit&Away作戦
を試みた。
何度かラムで150オーバーのダメージを食らうも、単騎でこれを制した。
突っ込んでくる敵に対しての対処は、クラウザがオスマン相手にかなりやったの
で
落ち着いてさばくことができた。
そして問題のベリニータ。
船は、商用大型ガレオンを選んだ。
商用ジーベックもあったが、相手が小型船だったことと、ラムを警戒して
加速性能と耐久力で優れる方にしたってところ。
ベリニータが乗れる、即戦闘仕様に変更できる船はこの2隻しかない。
シーダー製だが最大耐久は600を超える。
容量が+18%の輸送スペックの為、旋回は望むべくも無いが
船側砲4基、船尾砲1基をカロ(名匠含む)で埋め尽くし、(さっきまでiulius
が使ってたやつだけどw
鉄板3枚に天竜像。船員は100人。容量も800超えるため、砲弾・資材の心配も無
い。
問題はベリニータ自身。砲術系スキルは水平のみ(一応砲術はある)。
機雷も持っていないため、1枚しかない海軍出動要請書を持たせる。
作戦はとりあえずiuliusと同じHit&Awayで。
開戦後早速援軍を呼ぶも、来たのはガレオンただ1隻のみ;;
それでも敵戦力を一旦半分に分割することになった為、風上に上り、
追ってきた3隻を撃沈する。
だが、その3隻目にてこずってる間に援軍のガレオンが沈み、
スループの軽快な足はすぐにこちらに追いついてきた、、、
かなり苦しい展開を予感しつつ3隻目を撃沈すると、敵僚艦2隻による連続ラム
攻撃を食らい、
一気に300近いダメージを受け、更に回復する間もなく白兵戦へ移行。。。
最初の3ターン連続で撤退に失敗したが、こちらの被害はなく、敵船員が残り10
人切っていた。
落ち着いてみれば、スループの船員は30人が最大で、白兵戦能力は低い。
海民の鎧とクマ(短剣)で充分敵戦力を上回っていて、白兵スキルなしで充分勝
てた。
残り2隻で耐久は400以上残っていたから、1回ずつラム食らって白兵になっても
負けることは無い。
白兵戦終了からラム食らうまでの間に回復も多少できたので、問題なく残り2隻
の拿捕に成功した。
下手に動き回ってクリティカル貰うよりも、はじめから白兵構成でも良かったか
もしれない。
もちろん混乱白兵には要注意だけれども。
とにかくこれで、最大の難関を突破したことになる。
ここからは復路。ここからはイベントNPCを避けながらの移動となるが、
今まで何度も行ったことのあるインド・アフリカを通って帰るだけ。
NPC用の上納品も充分残っているので、絡まれたところで大丈夫だろう。
警戒すべきはPKだけれども;
といったところで、続きはまた明日w
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プロフィール
HN:
ベリニータ(左)
性別:
女性
自己紹介:
国籍:イスパニア
商会:紅い風と海の旅団
構成キャラクター:ベリニータ、iulius、クラウザ、リゥフレイ、ゴグ
商会:紅い風と海の旅団
構成キャラクター:ベリニータ、iulius、クラウザ、リゥフレイ、ゴグ
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