元紅商会長ベリニータ、及びその他のキャラでつづるDOL日々の活動を記したブログ
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ナタデココではない(ぁ・・・
アマレココとはディスクトップ上の画像を動画としてキャプチャーする
フリーソフトのことです。
今回の大海戦で試したことの1つとして、
海戦中の自分のプレイを録画して後で見返して
少ない対人戦経験を有効に活かそうと考えました。
アマレココ(AmaRecCo)はくぐるとすぐに出てくるメジャーなソフトのようですが
私も今回初めて導入したので、細かいところまではよく分かりません。
現時点で分かっていることを書いていこうと思いますが
ニコニコ動画でもこのキャプチャーソフトを使った動画が多くUPされてるみたいですね
あちこちのサイトでいろいろなことが書いてあるんだけど
どうやって使えばいいのか、分かりやすく書いてあるところは少ない。
1.アマレココを入手する
⇒Vectorか何かでダウンロードすれば簡単に手に入る。
フリーソフトなので無料
2.アマレココはインストール不要
ダウンロードしたファイルを解凍するだけでOK
AmaRecCo.exeというのがアマレココの実行ファイル
3.ビデオコーデックを入手する。
⇒アマレココを解凍したファイルのReadme.txtに書いてあるけど
AMV3ビデオコーデックというのが別途必要になります。
こいつはシェアウェアなので有料なのですが
アマレココで使用する分には無料で使える(なぜかは分からんが・・・)
そのためにはレジストキーを設定する必要があります(後述)
※これやら無いと、動画の左下にAVMのロゴ透かしが強制的に入る。
⇒Vectorか何かでこのAMV3ビデオコーデックを入手します。
こちらはインストールが必要なのでReadme.txtに従ってインストールします。
4.ここまで準備が出来たら設定です。
⇒まずはAmaRecCo.exeを実行すると画面が開きます。

⇒画面上の「設定」をクリックすると下の画面が開きます。

⇒これだと設定しにくいということなので、画面左下の「大きい設定画面」を押す

・・・あまりの設定の多さに涙が出てきた;
⇒先ほど書いた、ビデオコーデックを無料で使うレジストキーは左下の
「AMV3コーデック」の右の設定ボタンを押します。

⇒またいろいろ出てきて見たくもなくなるんだけど;
上のほうにある「レジスト」を押すとレジストキーを入力するところがあるので
アマレココのReadme.txtに書いてあるレジストキーをコピペすればOK
⇒で、肝心の設定をどうすれば・・・というのは只今勉強中w
でもとりあえず録画は出来るようになった!
いろいろ試してみているんだけど、動画はデータ容量が多く、
ウインドウの大きさにもよるけど1時間で40Gくらいになってしまうので
大海戦の3時間を全部録画するのはちと苦しい。
とりあえず今回は戦闘中のみ録画して、それ以外(移動とか)は停止していたけど
取り忘れたり止め忘れたりするので、あまりよろしくない
1.画質を荒くしたり、画像を小さくして容量を減らす
2.外付けハードディスクのでっかいやつを買ってきて強引に録画する
3.諦める
勉強して1で何とか対応したいけど、ダメだったら2か3をお財布に相談しようw
動画が取れたら編集する必要があります。
録画したままだと、こまめに録画/停止をやっても20Gくらいあるし、
戦闘以外の部分をカットしたい。
あと、どういうわけかゲームの音が録音できないので(勉強不足か・・・)
無音だとさびしいから適当にBGMとか付けてみてますw
編集にはWindowsXPに標準装備されているWindowsムービーメーカーを使っています。
使い方は結構簡単だけど、こちらもまだまだ勉強中
1.録画した動画を取り込む
2.クリックドラッグで編集
3.編集した動画を保存する
これで うんじゅうぎが あったデータが すうひゃくめが になります。
いくらか画質は落ちますが仕方ないよね・・・
ちなみにこれらの動画をニコニコ動画とかにUPするつもりはありません。
キャラ名がそのまま写ってしまっているし
自分のへたくそぶりを笑われるのも恥ずかしいしねwww
アマレココとはディスクトップ上の画像を動画としてキャプチャーする
フリーソフトのことです。
今回の大海戦で試したことの1つとして、
海戦中の自分のプレイを録画して後で見返して
少ない対人戦経験を有効に活かそうと考えました。
アマレココ(AmaRecCo)はくぐるとすぐに出てくるメジャーなソフトのようですが
私も今回初めて導入したので、細かいところまではよく分かりません。
現時点で分かっていることを書いていこうと思いますが
ニコニコ動画でもこのキャプチャーソフトを使った動画が多くUPされてるみたいですね
あちこちのサイトでいろいろなことが書いてあるんだけど
どうやって使えばいいのか、分かりやすく書いてあるところは少ない。
1.アマレココを入手する
⇒Vectorか何かでダウンロードすれば簡単に手に入る。
フリーソフトなので無料
2.アマレココはインストール不要
ダウンロードしたファイルを解凍するだけでOK
AmaRecCo.exeというのがアマレココの実行ファイル
3.ビデオコーデックを入手する。
⇒アマレココを解凍したファイルのReadme.txtに書いてあるけど
AMV3ビデオコーデックというのが別途必要になります。
こいつはシェアウェアなので有料なのですが
アマレココで使用する分には無料で使える(なぜかは分からんが・・・)
そのためにはレジストキーを設定する必要があります(後述)
※これやら無いと、動画の左下にAVMのロゴ透かしが強制的に入る。
⇒Vectorか何かでこのAMV3ビデオコーデックを入手します。
こちらはインストールが必要なのでReadme.txtに従ってインストールします。
4.ここまで準備が出来たら設定です。
⇒まずはAmaRecCo.exeを実行すると画面が開きます。
⇒画面上の「設定」をクリックすると下の画面が開きます。
⇒これだと設定しにくいということなので、画面左下の「大きい設定画面」を押す
・・・あまりの設定の多さに涙が出てきた;
⇒先ほど書いた、ビデオコーデックを無料で使うレジストキーは左下の
「AMV3コーデック」の右の設定ボタンを押します。
⇒またいろいろ出てきて見たくもなくなるんだけど;
上のほうにある「レジスト」を押すとレジストキーを入力するところがあるので
アマレココのReadme.txtに書いてあるレジストキーをコピペすればOK
⇒で、肝心の設定をどうすれば・・・というのは只今勉強中w
でもとりあえず録画は出来るようになった!
いろいろ試してみているんだけど、動画はデータ容量が多く、
ウインドウの大きさにもよるけど1時間で40Gくらいになってしまうので
大海戦の3時間を全部録画するのはちと苦しい。
とりあえず今回は戦闘中のみ録画して、それ以外(移動とか)は停止していたけど
取り忘れたり止め忘れたりするので、あまりよろしくない
1.画質を荒くしたり、画像を小さくして容量を減らす
2.外付けハードディスクのでっかいやつを買ってきて強引に録画する
3.諦める
勉強して1で何とか対応したいけど、ダメだったら2か3をお財布に相談しようw
動画が取れたら編集する必要があります。
録画したままだと、こまめに録画/停止をやっても20Gくらいあるし、
戦闘以外の部分をカットしたい。
あと、どういうわけかゲームの音が録音できないので(勉強不足か・・・)
無音だとさびしいから適当にBGMとか付けてみてますw
編集にはWindowsXPに標準装備されているWindowsムービーメーカーを使っています。
使い方は結構簡単だけど、こちらもまだまだ勉強中
1.録画した動画を取り込む
2.クリックドラッグで編集
3.編集した動画を保存する
これで うんじゅうぎが あったデータが すうひゃくめが になります。
いくらか画質は落ちますが仕方ないよね・・・
ちなみにこれらの動画をニコニコ動画とかにUPするつもりはありません。
キャラ名がそのまま写ってしまっているし
自分のへたくそぶりを笑われるのも恥ずかしいしねwww
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ヴェネツィア@イングランド+オスマントルコ同盟軍を相手とした
ネーデルランド@ポルトガル同盟軍によるアンコナ攻略戦。
全体の結果としては引き分け。
ポイント差では負けという内容で終わった。
元々強いイングヴェネ勢にオスマンまで加わって五分に持ち込めたと思えば
よく健闘したと言えるでしょう。
(と思いたい)
ポルネデ陣営の反省会で聞いたところによると、
今回はいつになくブイ等の支援者が多く集まったらしい。
今後の大海戦でも支援活動に期待感が持てそうだ。
しかし、今回もふぃちゃんが専属補給艦をやってくれたからいいものの、
ポルネデの補給艦はイングヴェネに比べて少ない。
専属を持てるところはいいけれど、野良艦隊にも愛の手を…と思えてならない。
私個人の結果としては、ばざござ商会に入って初めての参戦でしたが
3日とも戦功40~60と安定していてまずまずと言うところ。
ただ、今回は被撃沈>与撃沈となってしまい、不満が残る結果となった。
本当は模擬などに参加して己の技量を上げていくというのが正論だと思うけど
なかなかそういうわけにもいかないので、どうしたものかと思案しているところです。
どうしても技量不足を艦性能で補えないかと考えてしまう自分がいるのですが(w;
大型艦に関して新たな試みに着手してみようかと思っています。
(まあつまり新鋭艦の建造を検討しているわけですが)
ただ、どうしても対人戦の機会が少ないので、NPC相手の海事で
仮想的に考えるしかない。
本当に大海戦で有効に働くかは謎
自分で建造できるので少しお金を貯めてから試してみようかな
あと、今回の海戦で試したこともあるけど
それについては次回に書くとします
ネーデルランド@ポルトガル同盟軍によるアンコナ攻略戦。
全体の結果としては引き分け。
ポイント差では負けという内容で終わった。
元々強いイングヴェネ勢にオスマンまで加わって五分に持ち込めたと思えば
よく健闘したと言えるでしょう。
(と思いたい)
ポルネデ陣営の反省会で聞いたところによると、
今回はいつになくブイ等の支援者が多く集まったらしい。
今後の大海戦でも支援活動に期待感が持てそうだ。
しかし、今回もふぃちゃんが専属補給艦をやってくれたからいいものの、
ポルネデの補給艦はイングヴェネに比べて少ない。
専属を持てるところはいいけれど、野良艦隊にも愛の手を…と思えてならない。
私個人の結果としては、ばざござ商会に入って初めての参戦でしたが
3日とも戦功40~60と安定していてまずまずと言うところ。
ただ、今回は被撃沈>与撃沈となってしまい、不満が残る結果となった。
本当は模擬などに参加して己の技量を上げていくというのが正論だと思うけど
なかなかそういうわけにもいかないので、どうしたものかと思案しているところです。
どうしても技量不足を艦性能で補えないかと考えてしまう自分がいるのですが(w;
大型艦に関して新たな試みに着手してみようかと思っています。
(まあつまり新鋭艦の建造を検討しているわけですが)
ただ、どうしても対人戦の機会が少ないので、NPC相手の海事で
仮想的に考えるしかない。
本当に大海戦で有効に働くかは謎
自分で建造できるので少しお金を貯めてから試してみようかな
あと、今回の海戦で試したこともあるけど
それについては次回に書くとします
テノチツアーの翌日のこと。
gonちゃんからリクエストのあった海事レベルキャップ解除のお手伝いをしました。
丁度みどりちゃん、ふぃちゃん、ツンさんも解除可能レベルだったので誘ってみました。
海事キャップのイベントは海事で鍛えた猛者でもラストバトルのソロクリアは難しく
まして陸戦重視型のキャラには非常に厳しい内容になっています。
陸戦重視型キャラは海事でも白兵であればわりと有利な傾向がありますが
ラストバトルの敵はじゃんけんに100%勝てない仕様になっていて、
混乱白兵でないとかなりあぶない。
逆に混乱拿捕される危険性は、クラウザの三層甲板ガレオンに
司令塔がついているので心配はありません
メンバー5人とわれらがネーデル海軍5隻で無事クリアすることができました。
いやあ、本当に海軍は便利だわw
gonちゃんからリクエストのあった海事レベルキャップ解除のお手伝いをしました。
丁度みどりちゃん、ふぃちゃん、ツンさんも解除可能レベルだったので誘ってみました。
海事キャップのイベントは海事で鍛えた猛者でもラストバトルのソロクリアは難しく
まして陸戦重視型のキャラには非常に厳しい内容になっています。
陸戦重視型キャラは海事でも白兵であればわりと有利な傾向がありますが
ラストバトルの敵はじゃんけんに100%勝てない仕様になっていて、
混乱白兵でないとかなりあぶない。
逆に混乱拿捕される危険性は、クラウザの三層甲板ガレオンに
司令塔がついているので心配はありません
メンバー5人とわれらがネーデル海軍5隻で無事クリアすることができました。
いやあ、本当に海軍は便利だわw
以前にテノチティトラン発見ツアーしたのは2007年3月のこと。
あれから2年以上経っているわけですが
再びあの地を訪れる機会がやってきました。
紅商会のイベントとしてツアーを企画し、我が家からは
テノチ未発見のクラウザとリゥフレイが参加しました。
テノチティトラン発見は冒険、海事、陸戦をこなす
複合型のクエストになります。(基本は冒険
2年前にやったときは結構長丁場になったので、
今回も気合入れて来ましたw
まずは前提でオポッサム発見をする為に
グランドケイマンで地図出しです。
地図は生物学及び生態調査のランクが6必要なのですが
リゥフレイはこの時点で既にどちらもランク7ある為
問題ありません。というか、リウは今回ここが唯一の活躍の場でした。。。
地図を出したらヴェラルクスで発見し、サントドミンゴへ移動。
ここで本編となる冒険クエスト「孤立した帝都」(後に「別世界」へと変化)を受けます。
メリダで情報取得後、メリダ真西の海上で海戦となります。
相手は重ガレオン10隻。もちろん、クラウザの出番。
勅命クエストで重ガレオン相手はなれたもんだ。
とはいえ今回は戦闘不慣れなメンバーも含めて7人8キャラでの戦闘。
大海戦で旗艦を勤めた経験のあるアスナさんに旗役をお願いし、
コジコジの援軍要請紙を使って、クラウザの別働隊が援軍に入る形を取った。
戦闘介入後、1.リウその場に静止させて放置 2.ネーデル海軍を召喚
海軍は相変わらず便利な連中で、その増員もあって問題なく海事パートをクリア。
次は陸戦パートだが、こちらは紅商会の両副会長(片方は裏キャラ)の
陸戦マシーンが秒殺食らわしてあっさりクリアw
終わってみれば予定よりずいぶん早く終わりました。
2年前と違って船速度も早くなったし、陸戦も海戦も強くなったし
何より手探りで進めた前回のツアーと違ってやること分かってたし
気をつけるところも分かってたのが理由でしょう。
またリクエストがあればツアーまたやりたいと思います
あれから2年以上経っているわけですが
再びあの地を訪れる機会がやってきました。
紅商会のイベントとしてツアーを企画し、我が家からは
テノチ未発見のクラウザとリゥフレイが参加しました。
テノチティトラン発見は冒険、海事、陸戦をこなす
複合型のクエストになります。(基本は冒険
2年前にやったときは結構長丁場になったので、
今回も気合入れて来ましたw
まずは前提でオポッサム発見をする為に
グランドケイマンで地図出しです。
地図は生物学及び生態調査のランクが6必要なのですが
リゥフレイはこの時点で既にどちらもランク7ある為
問題ありません。というか、リウは今回ここが唯一の活躍の場でした。。。
地図を出したらヴェラルクスで発見し、サントドミンゴへ移動。
ここで本編となる冒険クエスト「孤立した帝都」(後に「別世界」へと変化)を受けます。
メリダで情報取得後、メリダ真西の海上で海戦となります。
相手は重ガレオン10隻。もちろん、クラウザの出番。
勅命クエストで重ガレオン相手はなれたもんだ。
とはいえ今回は戦闘不慣れなメンバーも含めて7人8キャラでの戦闘。
大海戦で旗艦を勤めた経験のあるアスナさんに旗役をお願いし、
コジコジの援軍要請紙を使って、クラウザの別働隊が援軍に入る形を取った。
戦闘介入後、1.リウその場に静止させて放置 2.ネーデル海軍を召喚
海軍は相変わらず便利な連中で、その増員もあって問題なく海事パートをクリア。
次は陸戦パートだが、こちらは紅商会の両副会長(片方は裏キャラ)の
陸戦マシーンが秒殺食らわしてあっさりクリアw
終わってみれば予定よりずいぶん早く終わりました。
2年前と違って船速度も早くなったし、陸戦も海戦も強くなったし
何より手探りで進めた前回のツアーと違ってやること分かってたし
気をつけるところも分かってたのが理由でしょう。
またリクエストがあればツアーまたやりたいと思います
なんか最近あんまり書くことが特に無いんだが・・・
と、ぼやきつつ、、、
やっていたのは国家勲記集め。主に専用艦許可証目的だ。
カリブに行ってサンティアゴのパナマ運河勅命クエストで
海事(重ガレオン10隻)と情報お届け(ポルトベロ)を回して集めてます。
本当は海事と陸戦で回したかったけど、陸戦はアイテムとかいろいろ不足していて
諦めました。。。
海事の方は1回に13枚。2垢なので(!)26枚もらえます。
もちろん2キャラ同時に操作できないので、リウの方は開始早々にライン際で待機。
クラウザとネーデル海軍5隻で敵を駆逐します。
クラウザの持ち船は対NPC砲撃戦用の三層甲板ガレオン。
大砲が5基積めて、JBスキルが強化機雷と集中装填。
スキル自体が云々より、★3である為に兵器技術の熟練度がおいしいので
あえて戦列ではなくこちらの艦に乗っています。
そこでふと思いついて、この艦に専用艦スキルを付加することにしました。
本当は縫帆技術をつけて、帆が自動で修復される機能を使いたかったんだけど
管理技術がいつ10まで上げられるか分からないので(汗
司令塔で妥協することにしました(ぉぃw
司令塔は砲撃による混乱を防ぎます。
対NPC戦では1対多数になることが多く、混戦のなか混乱白兵でいきなり
ピンチに陥ることがあるので有用といえます。
司令塔はPTで1人持っていれば効果が共有され、
その人が沈んでも効果は継続されるそうで
艦隊戦でも有用といえるでしょう。
まあ、何かのイベントの際に役立つかというところで、目先はごんちゃんの
レベルキャップ解除かな。
効果は地味だけどね・・・w
と、ぼやきつつ、、、
やっていたのは国家勲記集め。主に専用艦許可証目的だ。
カリブに行ってサンティアゴのパナマ運河勅命クエストで
海事(重ガレオン10隻)と情報お届け(ポルトベロ)を回して集めてます。
本当は海事と陸戦で回したかったけど、陸戦はアイテムとかいろいろ不足していて
諦めました。。。
海事の方は1回に13枚。2垢なので(!)26枚もらえます。
もちろん2キャラ同時に操作できないので、リウの方は開始早々にライン際で待機。
クラウザとネーデル海軍5隻で敵を駆逐します。
クラウザの持ち船は対NPC砲撃戦用の三層甲板ガレオン。
大砲が5基積めて、JBスキルが強化機雷と集中装填。
スキル自体が云々より、★3である為に兵器技術の熟練度がおいしいので
あえて戦列ではなくこちらの艦に乗っています。
そこでふと思いついて、この艦に専用艦スキルを付加することにしました。
本当は縫帆技術をつけて、帆が自動で修復される機能を使いたかったんだけど
管理技術がいつ10まで上げられるか分からないので(汗
司令塔で妥協することにしました(ぉぃw
司令塔は砲撃による混乱を防ぎます。
対NPC戦では1対多数になることが多く、混戦のなか混乱白兵でいきなり
ピンチに陥ることがあるので有用といえます。
司令塔はPTで1人持っていれば効果が共有され、
その人が沈んでも効果は継続されるそうで
艦隊戦でも有用といえるでしょう。
まあ、何かのイベントの際に役立つかというところで、目先はごんちゃんの
レベルキャップ解除かな。
効果は地味だけどね・・・w
フランスターンでの大海戦。
現時点て2日目を終えたところ。
今回はばざござ商会のゲストという形で2日ともフル参戦しました。
前大会の完全野良艦隊とは違うので大分楽です。
脳筋連中には歯が立たないけど、N狩ったり分断狙ったり
それなりに。
実は今回から中型艦を、それまでの重フリゲートから
強襲用重キャラベルに乗り換えてみました。
中型においては、重フリゲートが主力で次にコルヴェットが多い。
大型フリゲートと強襲用重キャラベルはちょこちょこ見かけるといった感じ。
重フリゲートと強襲用キャラベルの性能差で言えば、
耐久と装甲が少し重フリの方がよく、また重フリは船首尾砲が搭載できる。
その上、フリゲらしく機動力も高い。
それゆえ、中型では重フリを使う人が多い。
しかし、JBが集中装填と装甲劣化弾という、ちょっと使い辛いスキル。
強襲用キャラベルにはJBは1つしかないが、轟音機雷という
踏むと大混乱が発生する凶悪スキルが搭載されている。
船員も127人と中型帆船にしてはたくさん乗れるし、容量も充分。
重フリが万能型なら、強襲用重キャラベルは混戦向きだ。
大船尾楼を2つ付ければ白兵戦でそうそう不利になることはない。
艦同士が接触する混戦状態なら、機雷も思わず踏んでしまうケースが多いだろう
轟音機雷を踏めば大混乱が発生し、統率を連打しないと収まらない。
その間に白兵に持ち込めば圧倒的に有利になる。
外科がまめに飛んでくれば拿捕は難しいかも知れないが、
行動力と水を消耗させられるわけだ。
と、今回試験的に導入したわけだが、なかなか机上の理論どおりにはならない。
まず、機雷の敷設タイミングがまだ分かっていない。
結構適当に撒いているが、折角踏んでもすぐ近くに味方がいなくて白兵にならないことが多い。
まあ、心理的な効果はあるかもしれないが、まだまだ有効に使えているとはいえない。
それに撒きすぎるとあっという間に弾切れになって
白兵しかすることが無くなるというオチが待っているw
耐久と装甲は重フリには劣るものの、それほど目立つ弱点ではない。
通常の砲撃撃ちあいなら、それなりにこなせるが
どちらかというと、機動力に弱点がある。
加速と旋回はまずまずだが、重フリとは最大戦速に差がありすぎて
逃げる相手を追うことはできない。
今回の感触を踏まえて、強襲用重キャラベルの方が私の戦い方に
合っているようであれば、専用艦スキルの付加も検討しようと思う。
今考えているのは破壊工作かな
とりあえず、最終日まで全力で戦って結論を出そうと思う。
現時点て2日目を終えたところ。
今回はばざござ商会のゲストという形で2日ともフル参戦しました。
前大会の完全野良艦隊とは違うので大分楽です。
脳筋連中には歯が立たないけど、N狩ったり分断狙ったり
それなりに。
実は今回から中型艦を、それまでの重フリゲートから
強襲用重キャラベルに乗り換えてみました。
中型においては、重フリゲートが主力で次にコルヴェットが多い。
大型フリゲートと強襲用重キャラベルはちょこちょこ見かけるといった感じ。
重フリゲートと強襲用キャラベルの性能差で言えば、
耐久と装甲が少し重フリの方がよく、また重フリは船首尾砲が搭載できる。
その上、フリゲらしく機動力も高い。
それゆえ、中型では重フリを使う人が多い。
しかし、JBが集中装填と装甲劣化弾という、ちょっと使い辛いスキル。
強襲用キャラベルにはJBは1つしかないが、轟音機雷という
踏むと大混乱が発生する凶悪スキルが搭載されている。
船員も127人と中型帆船にしてはたくさん乗れるし、容量も充分。
重フリが万能型なら、強襲用重キャラベルは混戦向きだ。
大船尾楼を2つ付ければ白兵戦でそうそう不利になることはない。
艦同士が接触する混戦状態なら、機雷も思わず踏んでしまうケースが多いだろう
轟音機雷を踏めば大混乱が発生し、統率を連打しないと収まらない。
その間に白兵に持ち込めば圧倒的に有利になる。
外科がまめに飛んでくれば拿捕は難しいかも知れないが、
行動力と水を消耗させられるわけだ。
と、今回試験的に導入したわけだが、なかなか机上の理論どおりにはならない。
まず、機雷の敷設タイミングがまだ分かっていない。
結構適当に撒いているが、折角踏んでもすぐ近くに味方がいなくて白兵にならないことが多い。
まあ、心理的な効果はあるかもしれないが、まだまだ有効に使えているとはいえない。
それに撒きすぎるとあっという間に弾切れになって
白兵しかすることが無くなるというオチが待っているw
耐久と装甲は重フリには劣るものの、それほど目立つ弱点ではない。
通常の砲撃撃ちあいなら、それなりにこなせるが
どちらかというと、機動力に弱点がある。
加速と旋回はまずまずだが、重フリとは最大戦速に差がありすぎて
逃げる相手を追うことはできない。
今回の感触を踏まえて、強襲用重キャラベルの方が私の戦い方に
合っているようであれば、専用艦スキルの付加も検討しようと思う。
今考えているのは破壊工作かな
とりあえず、最終日まで全力で戦って結論を出そうと思う。
曲刀究極レシピを手に入れたのは去年の10月。
あれから8ヵ月。3度の挫折を乗り越えて
ようやく極意レシピも手に入れることができました。
極意レシピはマッサワ南東あたりの陸より少し沖合いから
ディブ北西にかけてぽつぽつ沸くイスラム商船で
武ジベ、商ジベ、ジベの3隻編成艦隊からのレアドロップです。
しかも同じ編成でもハズレがいて
石油が取れるやつが当たりテーブル。
インド更紗とかだとハズレであり、収奪してみるまで判りません。
今回はジャカルタ沖のガレアスから収奪した略奪紙60枚余りを使い
当たりテーブルと判明したら紙を連発していました。
当たりテーブルの出現率は重装持ちの東南アジアにいる征服者よりよっぽど良いですが
レア度がかなり高いようで、手こずりました。
ともあれ、これでスキアボーナもタルワールも作りたい放題です。
大海戦や対人戦用に一本優れた刀を用意するのも良いでしょう。
丁度、大海戦がフランスターンで告知されました。
ネーデルの出番がありそうなので
レアドロップは一旦切り上げて、少し準備でもしようかと思います
あれから8ヵ月。3度の挫折を乗り越えて
ようやく極意レシピも手に入れることができました。
極意レシピはマッサワ南東あたりの陸より少し沖合いから
ディブ北西にかけてぽつぽつ沸くイスラム商船で
武ジベ、商ジベ、ジベの3隻編成艦隊からのレアドロップです。
しかも同じ編成でもハズレがいて
石油が取れるやつが当たりテーブル。
インド更紗とかだとハズレであり、収奪してみるまで判りません。
今回はジャカルタ沖のガレアスから収奪した略奪紙60枚余りを使い
当たりテーブルと判明したら紙を連発していました。
当たりテーブルの出現率は重装持ちの東南アジアにいる征服者よりよっぽど良いですが
レア度がかなり高いようで、手こずりました。
ともあれ、これでスキアボーナもタルワールも作りたい放題です。
大海戦や対人戦用に一本優れた刀を用意するのも良いでしょう。
丁度、大海戦がフランスターンで告知されました。
ネーデルの出番がありそうなので
レアドロップは一旦切り上げて、少し準備でもしようかと思います
久しぶりに会長執務っぽいこと書こうかな
当商会の掲示板ですが、ここ数日毎日のように迷惑書き込みがありました。
画像掲示板の方もです。
試行錯誤の末、書き込み設定で制限をかけることでようやく落ち着いたようです。
掲示板の管理権限で、迷惑書き込みのあったホストを特定し
そのホストからの書き込みを禁止したのと、
禁句設定ができるので、あからさまに卑猥な言葉を登録して
そのような内容の書き込みが出来ないようにしました。
また、卑猥じゃなくても迷惑書き込みの内容に多かった
「家出」というフレーズも禁止してみました。
「http://」もとりあえず禁止としています。
今後も迷惑書き込みがあったら、その内容から禁止ホストと
禁句を増やしていくことになりますが、
あまりやりすぎると普通の書き込みも出来なくなってしまうので
そこは気をつけなければなりません。
掲示板は正直言ってあまり利用がありません。
迷惑書き込み見張ったりメンテナンスしたりするのも面倒なので
廃止しようかと考えたこともありました。
しかし、意外と会員以外の人からのアクセスがあったりして
実際に書き込みはないものの、どんなものかと見に来る方もいるようで
それに折角用意したので、何かの際には利用したいなと思っていて
廃止はしないことにしています。
廃止しない以上、迷惑書き込みを野放しにしておくとはできません。
人から見られたときに良い印象を与えるとは思いがたいし
商会としての品位の問題にもなります。
と、いうことで相変わらずこまめな監視と手入れが必要です。
私で出来うる限りやりますが、やはり人では多いほうが良さそうな気はします。
なにより管理する側として最もモチベーションを上げられるのは
みんなの利用頻度が上がって有用な掲示板にすることかしら・・・?
当商会の掲示板ですが、ここ数日毎日のように迷惑書き込みがありました。
画像掲示板の方もです。
試行錯誤の末、書き込み設定で制限をかけることでようやく落ち着いたようです。
掲示板の管理権限で、迷惑書き込みのあったホストを特定し
そのホストからの書き込みを禁止したのと、
禁句設定ができるので、あからさまに卑猥な言葉を登録して
そのような内容の書き込みが出来ないようにしました。
また、卑猥じゃなくても迷惑書き込みの内容に多かった
「家出」というフレーズも禁止してみました。
「http://」もとりあえず禁止としています。
今後も迷惑書き込みがあったら、その内容から禁止ホストと
禁句を増やしていくことになりますが、
あまりやりすぎると普通の書き込みも出来なくなってしまうので
そこは気をつけなければなりません。
掲示板は正直言ってあまり利用がありません。
迷惑書き込み見張ったりメンテナンスしたりするのも面倒なので
廃止しようかと考えたこともありました。
しかし、意外と会員以外の人からのアクセスがあったりして
実際に書き込みはないものの、どんなものかと見に来る方もいるようで
それに折角用意したので、何かの際には利用したいなと思っていて
廃止はしないことにしています。
廃止しない以上、迷惑書き込みを野放しにしておくとはできません。
人から見られたときに良い印象を与えるとは思いがたいし
商会としての品位の問題にもなります。
と、いうことで相変わらずこまめな監視と手入れが必要です。
私で出来うる限りやりますが、やはり人では多いほうが良さそうな気はします。
なにより管理する側として最もモチベーションを上げられるのは
みんなの利用頻度が上がって有用な掲示板にすることかしら・・・?
6/6(土)22時より紅い風と海の旅団創立三周年を記念して
恒例のレースイベントを開催しました。
マラソンのように長距離コースだった昨年と変わり
今年は比較的短距離コースを5連続で行う方式を採用してみました。
また、昨年より採用した、参加者より資金を集めて
賞金に当てる方式も、金額を上げてより過激にしてみました。
昨年は船がガレーでしたが、今年はキャラックにしました。
キャラックは艤装の変更パターンが多く、風向きに応じて
順応することができます。
レースとレースの間にチューンする時間があるので
状況や作戦に応じていろいろな組み合わせが出来ます。
(今回のコンセプトはここにありました)
昨年、ガレーに横帆をつけてぶっちぎった私でしたが
今年は皆だんご状態でいい勝負となりました。
第一レースのカレー⇒ナントはブルターニュ岬を予定通りの
コース取りでコーナーリングしましたが、物資を積みすぎていたこともあって
集団から抜け出すことが出来ず、それでもなんとか2着。
第二レースのナント⇒ヒホンはずっと逆風の直線コースでした。
補助帆を縦帆に特化したなおちゃんと、物資0のツンさんについていけず3着。
第三レースのヒホン⇒リスボンではオポルト前の直線で横風になると読んで
横帆重視にしたところ、序盤の逆風でおいていかれ、中盤から後半に
横風になるものの伸び悩んで4着。
前半は苦戦を強いられました。
第四レースのリスボン⇒セウタはほぼ順風コース。
艤装を完全横帆タイプに変更。
ファロの岬をいいコース取りでコーナーリングし、
横帆が風を受けて一気に加速。やっと1着を取れました。
最後の第五レースはセウタ⇒セビリアの超短距離コース。しかも逆風固定。
何が勝負の決め手になるかよく分からん状態で、結局団子状態でセビリアに着くも
街中のランニングで結構差が出て2着。
(ある意味予想通りの展開w)
通して上位に居続けた為、総合順位は2位。
1位はなおちゃんで、正副会長が賞金にありつく結果となりました。
また同点で3位が2人いて、賞金を半分ずつ分けることになりました。
なかなか面白い結果になりましたが、ルール的にはもう少し改良の余地がありそうです。
まあ何はともあれ、参加者の皆さんお疲れ様でした。また次回もよろしくw
恒例のレースイベントを開催しました。
マラソンのように長距離コースだった昨年と変わり
今年は比較的短距離コースを5連続で行う方式を採用してみました。
また、昨年より採用した、参加者より資金を集めて
賞金に当てる方式も、金額を上げてより過激にしてみました。
昨年は船がガレーでしたが、今年はキャラックにしました。
キャラックは艤装の変更パターンが多く、風向きに応じて
順応することができます。
レースとレースの間にチューンする時間があるので
状況や作戦に応じていろいろな組み合わせが出来ます。
(今回のコンセプトはここにありました)
昨年、ガレーに横帆をつけてぶっちぎった私でしたが
今年は皆だんご状態でいい勝負となりました。
第一レースのカレー⇒ナントはブルターニュ岬を予定通りの
コース取りでコーナーリングしましたが、物資を積みすぎていたこともあって
集団から抜け出すことが出来ず、それでもなんとか2着。
第二レースのナント⇒ヒホンはずっと逆風の直線コースでした。
補助帆を縦帆に特化したなおちゃんと、物資0のツンさんについていけず3着。
第三レースのヒホン⇒リスボンではオポルト前の直線で横風になると読んで
横帆重視にしたところ、序盤の逆風でおいていかれ、中盤から後半に
横風になるものの伸び悩んで4着。
前半は苦戦を強いられました。
第四レースのリスボン⇒セウタはほぼ順風コース。
艤装を完全横帆タイプに変更。
ファロの岬をいいコース取りでコーナーリングし、
横帆が風を受けて一気に加速。やっと1着を取れました。
最後の第五レースはセウタ⇒セビリアの超短距離コース。しかも逆風固定。
何が勝負の決め手になるかよく分からん状態で、結局団子状態でセビリアに着くも
街中のランニングで結構差が出て2着。
(ある意味予想通りの展開w)
通して上位に居続けた為、総合順位は2位。
1位はなおちゃんで、正副会長が賞金にありつく結果となりました。
また同点で3位が2人いて、賞金を半分ずつ分けることになりました。
なかなか面白い結果になりましたが、ルール的にはもう少し改良の余地がありそうです。
まあ何はともあれ、参加者の皆さんお疲れ様でした。また次回もよろしくw
クラウザの管理上げはまた飽きたので、広域海賊になって海賊やり始めました。
危険海域を航行の際はクラウザにご注意ください…じゃなくて
単なる白兵スキル修行です。
(強襲用ガレアスで危険海域を航行するとみんなに避けられますが
白兵スキルもランクがあがってくると相手か強くないと熟練度が上がりません。
最初は南米沖に浮かんでるタロイモ煎餅…じゃなかったタモイオ尖兵の
強襲用ガレアスを練習相手にしようと思ってましたか
レアドロップでも兼ねないとモチベーション維持に自信がなかったので
変更する事にしました。
モードデザインのレシピとか欲しいけど、まずは略奪紙が必要と思い、
ジャカルタ付近のガレアスを狩ることにしました。
通常ドロップで略奪紙を収奪できます。
しばらく略奪紙がたまるまでここに篭るつもりです。
クラウザの強襲用ガレアスは白兵に特化した仕様となっており、
ガレアス相手でも150人乗りのNPCで白兵なら余裕すらあります。
しかし装甲はガレアスシリーズでも最低クラスで、通常距離から船側着弾でも250超のダメージ。
修理が忙しく、浸水や混乱の頻度もあるので油断できません。
というかいつ沈没してもおかしくありません。
減量仕様で船倉が小さい上、船員最大で燃費がわるく、水と食料で資材の置き場がありません。
広域海賊で修理が優遇なのがまだ救いです。
また相手が2隻しかいないのも救いです。
手桶がすごい勢いでなくなっていくので
近いうちに補充の為帰欧するか、ユリべりでデリバリーするか
考えないといけないかもしれません。
危険海域を航行の際はクラウザにご注意ください…じゃなくて
単なる白兵スキル修行です。
(強襲用ガレアスで危険海域を航行するとみんなに避けられますが
白兵スキルもランクがあがってくると相手か強くないと熟練度が上がりません。
最初は南米沖に浮かんでるタロイモ煎餅…じゃなかったタモイオ尖兵の
強襲用ガレアスを練習相手にしようと思ってましたか
レアドロップでも兼ねないとモチベーション維持に自信がなかったので
変更する事にしました。
モードデザインのレシピとか欲しいけど、まずは略奪紙が必要と思い、
ジャカルタ付近のガレアスを狩ることにしました。
通常ドロップで略奪紙を収奪できます。
しばらく略奪紙がたまるまでここに篭るつもりです。
クラウザの強襲用ガレアスは白兵に特化した仕様となっており、
ガレアス相手でも150人乗りのNPCで白兵なら余裕すらあります。
しかし装甲はガレアスシリーズでも最低クラスで、通常距離から船側着弾でも250超のダメージ。
修理が忙しく、浸水や混乱の頻度もあるので油断できません。
というかいつ沈没してもおかしくありません。
減量仕様で船倉が小さい上、船員最大で燃費がわるく、水と食料で資材の置き場がありません。
広域海賊で修理が優遇なのがまだ救いです。
また相手が2隻しかいないのも救いです。
手桶がすごい勢いでなくなっていくので
近いうちに補充の為帰欧するか、ユリべりでデリバリーするか
考えないといけないかもしれません。
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プロフィール
HN:
ベリニータ(左)
性別:
女性
自己紹介:
国籍:イスパニア
商会:紅い風と海の旅団
構成キャラクター:ベリニータ、iulius、クラウザ、リゥフレイ、ゴグ
商会:紅い風と海の旅団
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