忍者ブログ
元紅商会長ベリニータ、及びその他のキャラでつづるDOL日々の活動を記したブログ
[11]  [12]  [13]  [14]  [15]  [16]  [17]  [18]  [19]  [20]  [21
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

本題の前に--------------

中の人の仕事都合で、またもや夜出勤⇒朝INという生活に・・・
だーれもいない時間帯でのDOL生活となるようです、、、

まあ、なにも無いと思うけど、何かあったらメール連絡をくださいなw

ここから本題-------------


前回ゴグの話の最後で少し触れた、「移動できる倉庫」として
新たなキャラを育成中です。
既に冒/商/軍の学校は卒業済みです。

海上移動しても劣化しない、大砲や船部品、レシピなどを預けておき、
その分、ゴグが服や武器など、劣化するアイテムをたくさん持てるよう
役割分担します。

ただ、それだけでは育成しがいがないので、
今まで単独行動を決め込んでいたクラウザの支援に回ることにしました。
どの道、劣化しないアイテムは大砲や追加装甲が中心になるため、
軍人のクラウザと共に行動したほうが効率的です。

クラウザと共に行動するなら、彼の移動支援も出来るように
なっておこうと考えました。
軍艦はどうしても移動速度が遅いし、燃費も悪いので
長距離移動が億劫で仕方ありません。

ということで、手っ取り早くコルベット・スクーナー等
中型の高速船を狙って育成しようかと思っています。
意外と軽クリッパーがいい感じかと最近思い始めました。

あと、調理と鋳造は抑えておこうかと考えています。
この2つは、生産スキルを保管以外に持っていないクラウザが
遠距離遠征に行ったときに、活動しやすくするために欲しくなるスキルです。
そこで今はまず調理を10まで上げることをやっています。
リゥフレイはiuliusと同じアカウントのため、彼の支援を受けられませんが
調理を覚えてR7までは1日で出来たので、すぐに10になると思われますw

鋳造の方は低Rに厳しいスキルなので、とりあえず後回しにしようかと
思っています。
この2つがあれば、簡単な料理で行動力の補充や鉄板の打ち直しなどで
いちいち欧州に戻ったり、iuliusを呼び寄せたりしなくて済むようになる
との目算でいます。

一度試してみたいのは、禁断の(?)2垢同時海事ですw
あくまでNPC相手ですけどね!
といっても、普通に砲撃戦をしていたのではスキル発動もままならないし
そもそも狙いもまともに定められないのは目に見えています。

拍手

PR
ゴグの育成が終わりました。
リスボン据え置き型の倉庫としての育成の為、
今後彼は海へ出ることはなくなります。

当初の目標通り、交易Lv35まで上げて
商用ガレオンに乗れるようになり、
これで600くらいの交易品も預けておけるようになりました。

交易Lvを上げるために、当初は手っ取り早くカリブの
名産品を使って経験値を貰っていましたが、
アラガレの強化のために東アフリカへ行った際に
インドの名産品を持ち帰ってゴグでさばいたところ
遠くてもこちらの方がより効率よく経験値がもらえることが
分かったため、インド交易に切り替えました。

大体1回の交易でゴグの交易Lvが2上がるペースで
毎日1交易くらいを目標にがんばったところ、2週間弱で
目標に到達しました。

また、うれしい誤算もありました。
インド名産品で得られる名声が思ったより多く、
交易名声のみでインドまでの入港許可証が降りました。
おかげでカリカットまで定期船で行って、銀行枠を倍増できましたw


これにより、今まで倉庫として使っていたリウァがお払い箱となりました。
思い返せばリウァが生まれたのは、丁度紅商会を設立したときでした。
当時、ベリが商会ショップ枠目的の蒼モールから出て
紅商会を設立するときに、変わりにおいてきた子がリウァでした。
急造仕様だったため、まったく育成することができず
50個のアイテム枠とショップ枠のためだけの存在でした。

途中、学校が導入されたときにがんばって少し育成しましたが
服や剣など、海上で劣化するアイテムを持っているがために
行動が制約され、思うようにはいきませんでした。。。

ゴグが倉庫として完成したことを受けて、
リウァからゴグへ保管しているアイテムと共に役割を引き継ぐことになりました。



リウァちゃん、約2年間の倉庫活動お疲れ様でした。。。。

同じ役割のキャラは2人もいらないので、リウァは航海者としての
人生を抹消されます。
代わりに新たにクラウザを補助&海上で劣化しないアイテム(大砲とか)を
保管する"移動できる倉庫"を育成計画中です。

内容についてはまた次回にでもw

拍手

まずはじめに-----

本題に入る前に、中の人の連絡です。

今週に入ってからリアル仕事の都合で
夕方から深夜にかけて出勤するという状況が続いています。

異常事態に対応するために、このようなことになっていますが
いつまで続くか、先の見通しがまったく立たない状況にあります。

おかげでいつものように夜ゴールデンタイムにインすることが出来ません。

代わりに朝はゆっくりできるので、朝にDOLプレイしていますw
危険海域に行ってもだーれもいないので、安心して航行できますが
当然、フレや会員もだーれもいないのでさびしいですTT

まあ、週末は休めると思うので、土日はいつもどおりかな・・・

連絡ここまで------


さて、キャラクタースロットが導入されて、
1アカウントで3キャラまで作成することが出来るようになりました。

私は今まで2アカウント4キャラクターで
1人が3人分の荷物を預かる倉庫になっていました。

しかし、服にレシピに海事用品と、一人分のアイテム枠では限界があります。
そこで、新たにキャラクタースロットを1つ設けて、2人倉庫体制とすることにしました。

今の倉庫は銀行枠すらない状態なので、新たに作成する倉庫はまず
荷物を持たせる前にある程度育てておくことにしました。

まずは手っ取り早く学校に入学させ、
冒/商/軍の3課程すべてを卒業しました。
この時点ですべてのLvが15前後になります。

軍人で海事をいくらかすると名声がある程度得られ、最初の爵位を取得。
街発見の報告をディアスにすることで爵位がもうひとつ。
この時点で貸し金庫とアパートを入手。
アパートに家具を設置すればさらに枠を確保できます。
ファロとリスボンへの投資でさらに爵位が2つ上がりましたが
名声がイマイチの状態です。

最終的には商人職で商用ガレオンに乗れるレベルまで
上げておきたいと考えています。
増量設計の商用ガレオンであれば600くらいの容量になるので
リスボンに置いておく倉庫としては充分です。
あとは服や剣など、持ち歩くと劣化するアイテムを中心に預けておくつもり。


↓ということで倉庫を公開w


名前はゴグ。由来は昔近所で飼われていた犬の名前w
(ゴールデンだったかな)
国籍はポルトガル。商会には所属していません。
(倉庫用のショップ目的だけの商会ないかな・・・)

今の倉庫は売り子のつもりで女の子にしていましたが、
預ける荷物が多すぎて売り子の仕事ができていませんでした。

今度の倉庫も売り子にならないと思うので、髭のおっちゃんにしてみました。
商人職なのにワイルドで強そうですねww

現在育成状況は最終段階で、交易Lv35にするだけです。
まだ17なのでもう少し時間がかかる予定です。

これが終わったら2人目の倉庫建設(?)に取り掛かりますw

拍手

6/7(土)にヴェネツィア⇔ヒホン往復のレースイベントを開催しました。

この日、紅い風と海の旅団創立2周年丁度にあたり(創立2006/06/07)
そのお祝いも兼ねています。


レースは中型のガレークラス限定とし、コースの距離から
帆の選定だけでなく、船員の燃費も考慮する必要のある条件としました。

基本的に自分で考えたルールなので、自身がどうしても有利になってしまいました;
(なぜなら、ルールを一番理解しているのが自分自身だから)

公平性を重視したつもりですが、考案者自身が出走する場合
自身は少し不利になるように設定しないとバランス取れないようです。
次回レースを主催するときは、考慮に入れたいと思います。


さて、レースの方ですが、私自身はベリニータで出場しました。
当初クラウザで出撃を考えていましたが、カリブから呼び戻すのが
面倒だったので、急遽変更しました;(お

中型クラスのガレー(強襲用ガレー、ガレー、商用ガレー)で
私は当然速度重視のガレーをチョイス
材質はシーダーとベタですが、造船非優遇カンストのユリ君に
-11%の減量仕様で建造してもらいました。

補助帆はミズントップローヤルスルを2基、
特殊兵装には追加スパンカーを装備。

艤装はやはり、終始横風の地中海がコースの大半を占めるため
フォアマストの帆を四角帆にしたプリガンティンとしました。
今回のコースでは直進するところが多いので、三角帆で小回りするよりも
推進力重視の横帆(四角帆)が有利と判断しました。

船員は66人と、買ったときに設定されている値をそのままに満員に乗せました。
船員の数で推進力が変わると聞いていたためです。
もちろん、多すぎると燃費が悪くなりますが、、、
減量仕様ですが、物資満載で片道持てばいいので
あとは運用スキル便りですねw

↓スペックを公開するとこんな感じ



レース序盤はアドリア海の北風を背にいっぱい受けて、集団から抜き出ました。
みんな帰りのことを考えて縦帆重視だったようです。

アドリア海中盤あたりから後続の姿が見えなくなり、
そこからずっと独走状態でした。

イオニアからジブラルタルまでずっと横風が続き、
ファロを回ったところから北風のため、逆風減速、、、

振り返るとガレーっぽい船影を視認w
Raqさんでした;

しかし北東大西洋海域に切り替わると、南西の風になり、
斜め後ろからの風になったため、再びリードを取り戻します。

ヒホンを先頭で折り返し、今度は北東大西洋が逆風に、、、
少し大回り気味で出来るだけ斜めに風を受けるように南下

リスボン沖に入ると再び順風。ジブラルタルからはずっと横風。
ここで再び独走状態となり、後続の様子が分からなくなりました。

ここでラストのアドリア海北上のため、艤装を変更する必要がありました。
オポルト前での逆風時の減速ぶりから、
独走状態とはいえ、このままでは間違いなく追いつかれると考えました。

問題はどこの港にピットインするかです。
基本、アドリア海の入り口近くで変更することを考えました。
最後の逆風だけの対策なので、、、

ラグーサでは遅い。あそこは既に逆風になっているし、
港出たときの向きが南向きになってしまうから
加速もしにくいと考えました。

アドリア海に入ったときから、縦帆のケッチ(2本とものマストに三角帆)に
なっておくには、チュニスかシラクサしかありません。

コース的にはチュニスの方が無駄がないため、当初そちらに入る予定でした。
が、直前になって思い出したのが、チュニスの船大工が出航所から遠い事!
陸上移動のロスが大きいと判断し、急遽シラクサに変更しました。

シラクサの北岸を回り込み、できるだけコース的なロスを排除。
手早く艤装を変更し、ピットアウトしたところ
シラクサ南岸を回りこんできたなおたろさん@夏こそガレー号発見><

見張りスキルなしで名前が確認できるほどの距離まで差が縮められていました。

イタリア半島のかかとを回り込み、私は測量スキルを使って
ヴェネツィアに向けて真っ直ぐ舵を取りました。
まともに風が逆になるコースですが、最短距離を取る作戦です。
対してなおさんはやや西よりのコースで風による推進力が望めるところでした。

アドリア海中腹までじりじりと差を縮められていましたが
アンコナ当たりから差は変わらなくなり、
そのままトップを死守し、港内へ。
広場前出航所からダッシュで6番商館へ行き、ゴール。

最終的には大人気なく負けず嫌いの虫がっwww
なんだかんだで本気でしたわw


レースがすべて終わったのは23時45分頃。
そこから記念撮影と成績発表、賞金授与を行いました。


主催者の私が優勝してしまい、優勝賞金をごっそり貰うのは心苦しかったので
賞金の半分以上を、NPCに強襲されまくりのフロノスさんに譲渡しました。

このお金でがんばって戦闘Lvあげて頂戴!w(なんてね


ベアさんの思いつきで創立した紅商会ですが、
良くも悪くも2年間変わらずやってこれました。
気心知れた楽しい仲間たちと、紅商会はこれからものんびり歩んでいきます。

紅会員及びいつもお世話になっている蒼商会その他の皆様に感謝申し上げます。
そして三年目も、それからもずっと、
紅い風と海の旅団をよろしくお願いします!

拍手

カリブで修行中のクラウザに大砲や鉄板を補充するため
ユリべりでカリブに移動しようとしていました。

しかし、その日のサントドミンゴ前はPKが多く検索にかかる状態で
非常に危険でした。

そこで、サントドミンゴより南西にあるウィレムスタッドで
受け渡しをすることを考えました。

海域が切り替わり、南カリブの海域になるとPKはまったく検索にかかりません。

ウィレムスタッドはネーデルの開発地のため、ついでにクラウザで
投資などもしておこうと考えました。

先に現地にクラウザを移動させて、洋上・港内にPKがいないか
様子を確認しました。
まったく問題なし。

ユリべりで港発見のため立ち寄って以来、ウィレムスタッドには久しぶりに
きましたが、ネーデルの同志達がたくさん投資や納品をしているらしく
なかなかな発展度になっていました。

酒場によると、料理名人なるNPCがいました。
各開発地にいる、調理固定レシピのNPCです。
レシピ内容を確認すると魚料理と鶏料理の2種類があります。

チキン オア フィッシュ
ですな、、、;

鶏料理の方は、サツマイモ3+鶏肉1+オールスパイス1が材料で
サツマイモとオールスパイスは現地ウィレムスタッドで売っています。
鶏肉があれば作れるなあと思い、ユリべりを欧州からウィレムスタッドに
向けて出発する際に、ファロで鶏肉を購入して行きました。

ウィレムスタッドに投資すると、金・タバコ・サイザル麻が買えるようになり、
お土産としてそこそこです。

鶏肉料理の方はこんな感じ↓


なかなかうまそうですねw

お味のほうはどうか・・・
実はまだ食べていません(謎

拍手

クラウザは賞金稼ぎにもどってカリブで海事修行中です

主に貫通とか回避のスキル上げを目的としていますが、
最近またレア収奪の誘惑に狩られぎみです

次の大海戦の動向次第ではありますが、
・私掠海賊への転職⇒レア収奪(曲刀レシピほすいw)
・冒険Lvを@1上げて世界周航(移動に商ジベ、戦闘は戦列かな)
・交易Lvを44か45まで上げて鋳造又は工芸を覚えて管理技術上げ
 (保管で管理技術修行ま㍉!)

てなことを考えています。。。(悩

拍手

大海戦や商会イベントがひと段落し、さて次は何をしようか

思いついたのは何故か縫製上げ
iuliusの縫製スキルはR11で止まったまま放置されている状態です。

特にモチベーションを上げるようなレシピや服が導入されたわけではないので
どちらかというとインドでの縫製上げがどんなもんか体験してみたいというだけですた;

用意するものはありったけのカテ3と仕立て道具
仕立て道具は欧州の主要な港で道具屋にいくらでも売っています。
カテ3は入手ルートが限られていて、手持ちにあるのは300枚ほどでした。

これで縫製レシピ「織物秘伝・高級生地の書」を使ってベルベットを生産します。
ベルベット生産には生糸が必要で、それはインドでしか手に入りません。
ベルベットは欧州名産品であるため、インドで生産してその場で売れば
お金も経験値もウマウマというわけです。

ただし、生糸は貴金属並みに相場変動が激しいため、時を選びます。
タイミングが合わないことも想定し、その場合はポンディシェリ郊外で
採集して細々と入手します。
これがまたかったるい・・・;

結局相場のいいときしかやる気が出ずにいました。
それでも、R13を必要とするベルベット生産は、ホウキと副官の+2ブースト
いっぱいいっぱい使っていて、得られる経験値はハンパではありません。
あっという間にR11⇒R12にランクアップしました。

その後も相場を見てはしばらく修行していましたが、
あえなく仕立て道具が底を突きました。。。

根気のない私にとってはよほどの目標がない限り続かないようです

しかしベルベットのインド売りはかなりの富と経験値になりました。
勢いでiuliusの交易Lvが58にまであがり、
そろそろキャップ上限が見えてきてしまいました。


ということで、さっくりキャップはずしに挑戦です。
交易のキャップ解除イベントはお金で物を言うだけのものです。。。
リガ、ジャマイカ、開拓地、ケープ、ホルムズを回ってアクセを買い集め
(33Mかかる;
カリカットに行って富豪(NPC)に話しかける
そこから富豪、富豪の妻、出航所とカリカット内をうろうろして終了w
なんとも眠いイベントですた、、、

ともあれ交易Lv上限が65に上がりました。
商用大型クリッパーを目指すなら64必要ですが、その気は全くありません。。
現状の船で結構満足してしまっているので、、、

まあ、交易続けてればそのうち上がるでしょw

拍手

超久しぶりに衣裳部屋の更新です。

孔雀のドレスを追加しました。
こちらからどうぞw

拍手

さらに数日後------


これまたいつぞやかに南米のサンアントニオに立ち寄ったときに
投資でもらえた銃強化レシピ「銃器改造法」が自宅で眠っていることを思い出しました。

剣や槍とちがい、このレシピはだけで改造できる最強の武器へと変化します。
ただし強化は別で、ホバート北でドロップということですから、
私が入手するのは当面無理ですね。。。


まずはスナップロック射撃銃を入手します。
北欧圏でしかNPC売りはありませんが、そう困難な話ではありません。

そこから改造には火薬と黄色い鉱石を使用します。
火薬はバルセロナで簡単に入手できますが、
黄色い鉱石のほうはトリポリ郊外まで行って採集でかき集めてきました。


 ⇒ 

 ⇒  ⇒ 

 ⇒ 

とまあ、こんな感じかな



出来栄えを確認しつつ、iuliusは考えていました。


人は誰しも自ら鍛えた武器を手にすると、試してみたくなるのが性(さが)というものです。

手っ取り早く性能を確かめるため、近くにいい相手はいないか考えました。
陸戦、洋上戦。欧州近くのNPCはLvが知れています。。。


って、もうお決まりの展開ですか(ry






あっさり先手を取られたiuliusでした。
(どうしてもこういうオチなのね;


ついにすねてしまうiuliusでしたw;



iulius君に明るい未来はあるのか!?

続きは考えていたけど、執筆するのが結構大変なので
ここで挫折かな。。。。

拍手

ハルベルトを造って数日後-----


いつぞやか昔に剣強化レシピの極意が投売りされているのを見つけて
衝動買いしたことがあった(何かのお祭りのときだったかな
そんなことをふと思い出した。現在究極レシピはありませんが・・・

ベリちゃん愛用のクマ(ベイルートで購入できる短剣)が壊れたため、
強化つながりでついでだったので、ショートソードからマインゴーシュを造ってみた。


攻撃力は11でクマの3分の1程度。
それでも回避ブーストがつき、何より手ごろで安く手に入る。

人は誰しも新しい武器を手にすると、試してみたくなるのが性(さが)というものです。

手っ取り早く性能を確かめるため、近くにいい相手はいないか考えました。
陸戦、洋上戦。欧州近くのNPCはLvが知れています。。。

って、なんか聞いたような展開・・・








予想通りの落ちですた、、、


我が家では鋳造を持っているのはiulius一人
彼は自ら鍛えた武器によって危うく風穴を開けられるところでしたw

しかし、彼の受難はまだまだくことを
このときの彼自身は知る由もなかった(お

さらに続く(と思う

拍手

カレンダー
01 2025/02 03
S M T W T F S
1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28
最新コメント
無題(返信済)
(09/08)
(05/14)
無題(返信済)
(08/01)
無題(返信済)
(07/20)
無題(返信済)
(04/20)
海軍スキル(返信済)
(04/04)
無題(返信済)
(03/18)
ヽ(^▽^@)ノ(返信済)
(03/10)
無題(返信済)
(02/27)
無題(返信済)
(02/14)
プロフィール
HN:
ベリニータ(左)
性別:
女性
自己紹介:
国籍:イスパニア

商会:紅い風と海の旅団

構成キャラクター:ベリニータ、iulius、クラウザ、リゥフレイ、ゴグ
カウンター
リンク




このホームページに掲載している『大航海時代 Online』の画像は、『大航海時代 Online』公式サイトにおいて使用許諾が明示されているもの、もしくは『大航海時代 Online』の有効なアカウントをお持ちのユーザーのみに株式会社コーエーが使用許諾を行ったものです。
ブログ内検索
最新トラックバック
バーコード
忍者ブログ [PR]