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元紅商会長ベリニータ、及びその他のキャラでつづるDOL日々の活動を記したブログ
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イングランドに完敗。

新仕様で初めての大海戦でしたが、
なんだか攻め手側がかなり有利になる仕様になってしまったなあ
とは率直な感想だけど。まあ、負け惜しみかな。

個人戦績としては、以下全て対人
初日:43戦27勝10敗6分(勝率62.8%) 与15(沈14だ捕1、決定打5)被10(沈10だ捕0) 戦功119
中日:35戦18勝8敗9分(勝率51.4%) 与19(沈17だ捕2、決定打6)被6(沈6だ捕0) 戦功90
終日:53戦19勝23敗11分(勝率35.8%) 与13(沈13だ捕0、決定打4)被9(沈9だ捕0) 戦功70

初日の戦功119は自己最高得点。
3日間通して与沈及び与だ捕合わせて2ケタ台をキープと
頑張った分だけ結果が出たような印象。
とはいえ、戦功・勝率ともに3日間で右肩下がり。。。。

大海戦が新仕様になったとはいえ、海戦自体の仕様は余り変化なく
唯一、港の青ゾーン内で拠点砲撃部隊との攻防が増えたことくらい。
しかもこの仕様、戦闘を仕掛ける/仕掛けられる仕様制限がよくわからない。。。。
王立艦隊の仕様も、功績に加算される以外は特に目立った違いは見つからず。

昔は3連戦のうち、中型船が最も苦手としていたけれど
将官キャラベルにしたせいか、それともキャノン16門にしたせいか
他のクラスとほぼ戦績は変わらないようになった。
むしろ初日は中型が一番良かった。

先日建造したスーパーフリゲートは大海戦に使用しませんでした。
私の戦い方からどうしても大型船はもみ合いへし合いの混戦になりがちで
白兵になること必至と考えると、機動力より白兵能力にアドバンテージがある装甲の方が
私に合っていると判断しました。

結果、最終日の大型船は与沈が7と大当たり。
また、こんな一幕もありました。

その一戦は大変な苦戦でした。
序盤で味方が3隻沈められ、踏ん張るもののまた味方が1隻
さらに1隻と沈んでいき、状況を不利と見た味方旗艦が
撤退行動をとるものの、ライン際で混戦となり
自分含めて味方3隻に対して相手7隻でじり貧状態に…
私もライン際で沈んだ船を盾に立ち回り
そこから何とか1隻倒して相手旗艦に接近!
最後のチャンスと、捨て身できわどい角度から船首を狙うも
クリティカル成立せず、相手僚艦に船尾クリティカルを撃たれてついに撃沈される。
残り味方2隻でもうだめかと思われたその時
船首クリティカルを逃れた相手旗艦が反動で
周りの船に引っ掛かり、スリップした拍子に場外へ放り出された!

結果、引き分けw

そのとき相手旗艦が一言
「おしだしでまけたぜ」
に、ちょっと吹いた。

押し出しというより勇み足だったかもしれないね


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ベリニータ(左)
性別:
女性
自己紹介:
国籍:イスパニア

商会:紅い風と海の旅団

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