元紅商会長ベリニータ、及びその他のキャラでつづるDOL日々の活動を記したブログ
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海軍護衛要請を覚えたクラウザ。
ネーデル海軍の腕試しにと、難易度の高いクエストに挑戦する事にしました。
パッと思い付いたのは「大海賊包囲網」
以前ソロで挑戦したが全く歯がたちませんでした。
重ガレオン編成だが攻撃力、防御力共に高くて多勢に無勢でどうすることも…(ry
クエストはリスボンで受け、ジャマイカへ。
そこからサンディエゴの北側が戦場となります。
達成条件は合計で敵艦15隻を沈めること。
一度に4~6隻なので最小でも3戦は必要。
早速海軍を呼び出しますが、最初は使い勝手がよくわからなくて失敗ばかり
どうも、連続して呼ぶとあちこちバラバラに登場するので、各個撃破されてしまうようです。
艦隊戦の基本は孤立せず固まって動くこと。
なんとか海軍に合流する方法を模索したところ、あることに気付いた。
海軍を呼ぶとき、少し間をあけてやると、
同じところもしくは近いところに登場して合流しやすくなるようです。
これを利用したところ、自分を含めた6隻がまとまることができました。
するとネーデル海軍の本領発揮です!
高い攻撃力に加え修理外科の頻度も良く、私は統率くらいしかやることがなかったw
ほとんど被害を受けずに全滅させることすらありました。
海軍恐るべしw
頼りになるので、ついつい甘えてしまいそうですが
海軍呼ぶと得られる経験値が激減してしまいます。
今回は勝利のみが目的なので問題無しですが…
イベント系で活躍のばがありそうです。
ネーデル海軍の腕試しにと、難易度の高いクエストに挑戦する事にしました。
パッと思い付いたのは「大海賊包囲網」
以前ソロで挑戦したが全く歯がたちませんでした。
重ガレオン編成だが攻撃力、防御力共に高くて多勢に無勢でどうすることも…(ry
クエストはリスボンで受け、ジャマイカへ。
そこからサンディエゴの北側が戦場となります。
達成条件は合計で敵艦15隻を沈めること。
一度に4~6隻なので最小でも3戦は必要。
早速海軍を呼び出しますが、最初は使い勝手がよくわからなくて失敗ばかり
どうも、連続して呼ぶとあちこちバラバラに登場するので、各個撃破されてしまうようです。
艦隊戦の基本は孤立せず固まって動くこと。
なんとか海軍に合流する方法を模索したところ、あることに気付いた。
海軍を呼ぶとき、少し間をあけてやると、
同じところもしくは近いところに登場して合流しやすくなるようです。
これを利用したところ、自分を含めた6隻がまとまることができました。
するとネーデル海軍の本領発揮です!
高い攻撃力に加え修理外科の頻度も良く、私は統率くらいしかやることがなかったw
ほとんど被害を受けずに全滅させることすらありました。
海軍恐るべしw
頼りになるので、ついつい甘えてしまいそうですが
海軍呼ぶと得られる経験値が激減してしまいます。
今回は勝利のみが目的なので問題無しですが…
イベント系で活躍のばがありそうです。
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斥候クエストをクリアしたクラウザですが、あまり魅力に感じないジョブだったので
転職紙捨てようかと思ってましたが、調べたところ
このジョブでしか覚えられないスキルがあるということでした
そのスキルは「海軍護衛要請」
NPC戦において自国のNPC海軍を呼び出して、味方として戦ってもらうというものです。
ぶっちゃけネタスキルだと思ってたw
なぜなら
1.むかしベリで海軍護衛要請紙を使った時、ガレオンしか来なくて弾避けにすらならなかった
(大型でも戦闘用でもなく、ただのガレオン…)
2.1回発動につき行動力100消費
3.スキル取得料金が安い
2と3は完全に偏見ですが…w
まあ、ものは試しと覚えて使ってみることにしました。
南米に行く用事があったので、そこのNPCに絡まれた際
2回発動したところ、2回とも戦列がやってきました。
キャラック編成の敵だったのもあって簡単に蹴散らしてくれました。
使い方にもよりますが、以外と良いスキルなような気がしてきました。
ただし気を付けておかなければならないことがあります。
一つは先にも書いた行動力です。
海軍一隻=ピザ二枚分
もう一つは初期投入位置です。
戦闘範囲の端に出現するので、戦闘自体に介入するまで
若干タイムラグが発生します。
つまりピンチになってから呼んでも間に合わない可能性があるということ
まあ強敵相手なら最初から呼んでしまえばいいということかな
そういうことで、先日のライン際での戦法もあるし
少し強敵と戦いたくなって来たので
そのうちインカエピ海事ルートを単騎挑戦とかしてみようかな
転職紙捨てようかと思ってましたが、調べたところ
このジョブでしか覚えられないスキルがあるということでした
そのスキルは「海軍護衛要請」
NPC戦において自国のNPC海軍を呼び出して、味方として戦ってもらうというものです。
ぶっちゃけネタスキルだと思ってたw
なぜなら
1.むかしベリで海軍護衛要請紙を使った時、ガレオンしか来なくて弾避けにすらならなかった
(大型でも戦闘用でもなく、ただのガレオン…)
2.1回発動につき行動力100消費
3.スキル取得料金が安い
2と3は完全に偏見ですが…w
まあ、ものは試しと覚えて使ってみることにしました。
南米に行く用事があったので、そこのNPCに絡まれた際
2回発動したところ、2回とも戦列がやってきました。
キャラック編成の敵だったのもあって簡単に蹴散らしてくれました。
使い方にもよりますが、以外と良いスキルなような気がしてきました。
ただし気を付けておかなければならないことがあります。
一つは先にも書いた行動力です。
海軍一隻=ピザ二枚分
もう一つは初期投入位置です。
戦闘範囲の端に出現するので、戦闘自体に介入するまで
若干タイムラグが発生します。
つまりピンチになってから呼んでも間に合わない可能性があるということ
まあ強敵相手なら最初から呼んでしまえばいいということかな
そういうことで、先日のライン際での戦法もあるし
少し強敵と戦いたくなって来たので
そのうちインカエピ海事ルートを単騎挑戦とかしてみようかな
クラウザで単騎斥候クエストに挑戦してみました
斥候になりたかったわけじゃないけど…
クエストはマディラ南から始まる3つの海戦に勝つというもので
鉄商用武装キャラックが編成に組み込まれている変わったものです。
じつはここに興味があったw
商用武装キャラックは交易用としては並外れた戦闘能力があり、同じクラスの戦艦にも見劣りしないほどだ。
ただあまりNPCには会うことがなく、ようは物珍しかっただけw
最初の戦闘で10隻相手したが、印象としてそれほど硬くはないが、やたら砲撃が痛い
煙幕弾なのに凄い威力があった
それでも所詮はキャラック。三層甲板ガレオンの力をもってすれば倒せない相手ではなかった
だが2戦目の商用武装キャラックと商用大型ガレオンの混成艦隊に苦戦を強いられました
(場所はラスパ諸島の西南西辺り)
商大の耐久力の高さに加え、異様に密集するため各個撃破が難しい。
更に商大の的のデカさがかえって災いし、商武をねらって頭数を減らすという方法も無理
商船だけに容量が大きいらしく、無尽蔵に回復と攻撃が繰り返され
弾切れも資材切れも期待できない
ちなみに大砲は煙幕と火炎
いろいろ試した挙げ句、三回ほど不覚をとりましたが
ある戦法に行き着きました
開始後直ぐにライン際に移動し、敵艦が集まるのを待つ。
しばらく敵砲撃に耐える必要があるが、このてのNPCはライン側に船首を向けて止まる習性がある
その船首とラインの間にこちらが入ろうとすると、相手は移動を始め
何故か船尾を向けてくれます。(あほですね)
ラインがあるので包囲されることがなく、クリを受けにくくなり
こちらは船尾クリが撃ちやすくなる。
この方法で実にあっさり勝利することが出来ました。
砲撃には耐えなければならない為、それなりに資材は消費しましたが
クリティカルばっかりだったので、全滅させても弾薬の消費は少なくて済んだ。
そのまま勢いでカリブへ向かい3戦目です。
場所はサンティアゴ北。島を回りこんですぐのところ。
敵艦は商大10隻でしたが、2戦目と同じ戦法であっさり勝利。
以外に使える戦法かもしれないと思いました。
これから海事クエストで強敵相手にする場合は試してみるとしようw
斥候になりたかったわけじゃないけど…
クエストはマディラ南から始まる3つの海戦に勝つというもので
鉄商用武装キャラックが編成に組み込まれている変わったものです。
じつはここに興味があったw
商用武装キャラックは交易用としては並外れた戦闘能力があり、同じクラスの戦艦にも見劣りしないほどだ。
ただあまりNPCには会うことがなく、ようは物珍しかっただけw
最初の戦闘で10隻相手したが、印象としてそれほど硬くはないが、やたら砲撃が痛い
煙幕弾なのに凄い威力があった
それでも所詮はキャラック。三層甲板ガレオンの力をもってすれば倒せない相手ではなかった
だが2戦目の商用武装キャラックと商用大型ガレオンの混成艦隊に苦戦を強いられました
(場所はラスパ諸島の西南西辺り)
商大の耐久力の高さに加え、異様に密集するため各個撃破が難しい。
更に商大の的のデカさがかえって災いし、商武をねらって頭数を減らすという方法も無理
商船だけに容量が大きいらしく、無尽蔵に回復と攻撃が繰り返され
弾切れも資材切れも期待できない
ちなみに大砲は煙幕と火炎
いろいろ試した挙げ句、三回ほど不覚をとりましたが
ある戦法に行き着きました
開始後直ぐにライン際に移動し、敵艦が集まるのを待つ。
しばらく敵砲撃に耐える必要があるが、このてのNPCはライン側に船首を向けて止まる習性がある
その船首とラインの間にこちらが入ろうとすると、相手は移動を始め
何故か船尾を向けてくれます。(あほですね)
ラインがあるので包囲されることがなく、クリを受けにくくなり
こちらは船尾クリが撃ちやすくなる。
この方法で実にあっさり勝利することが出来ました。
砲撃には耐えなければならない為、それなりに資材は消費しましたが
クリティカルばっかりだったので、全滅させても弾薬の消費は少なくて済んだ。
そのまま勢いでカリブへ向かい3戦目です。
場所はサンティアゴ北。島を回りこんですぐのところ。
敵艦は商大10隻でしたが、2戦目と同じ戦法であっさり勝利。
以外に使える戦法かもしれないと思いました。
これから海事クエストで強敵相手にする場合は試してみるとしようw
紅商会に新たなメンバーがまた1名増えました。
常に会員募集状態の紅商会ですが、
商会HPを作成して以降、特に具体的な勧誘活動など
していないにもかかわらず、
誰からも紹介されるわけでもなくひょっこり入会されるケースがままあり
仲間が増えることは喜ばしいことで、それ自体はもちろん問題ないのですが
できれば、この現象の原因をつかんで流れに乗れれば
もっと会員が増えるんじゃないかって、
欲の皮の突っ張った商人気質の商会長は思うのでした(´・ω・`;)オイ
それはさておき、今回は恒例の歓迎会鬼ごっこです。
開催地は本拠地以外では初となるジェノヴァ
本拠地に比べて広さはありませんが、
ここのところ集合人数が知れていたので問題ないと思っていました
・・・ら、13人も集まっちゃってちょっと狭かったw
ちょっとうれしい誤算w
ジェノヴァスクールで有名なジェノヴァは、酒場前の通りに
冒険クエや海事クエを求めていつも人だかりがあり
商館地区から郊外へ抜ける門番のところまで通路がいくつかあり
集合場所とした教会の前は割りと広かったりと
鬼ごっこを楽しむ要素はいくらか見て取れましたが
狭いことと隠れるところが少ない点が浮き彫りになったようです。
まあ、今後の参考にはなったかな
とりあえず参加者のみなさんお疲れ様でした。

なお、参加者のみなさんにはお伝えしましたが
次回の商会イベントは商会模擬を予定しています。
前回のルールから反省点を修正して実施する予定なので
基本ルールは変わらない予定です。
開催時期はゴールデンウイーク前後になるかと思います。
また、その前にクスコ発見ツアーを開催しますので
参加できる方は参加をお願いします。
常に会員募集状態の紅商会ですが、
商会HPを作成して以降、特に具体的な勧誘活動など
していないにもかかわらず、
誰からも紹介されるわけでもなくひょっこり入会されるケースがままあり
仲間が増えることは喜ばしいことで、それ自体はもちろん問題ないのですが
できれば、この現象の原因をつかんで流れに乗れれば
もっと会員が増えるんじゃないかって、
欲の皮の突っ張った商人気質の商会長は思うのでした(´・ω・`;)オイ
それはさておき、今回は恒例の歓迎会鬼ごっこです。
開催地は本拠地以外では初となるジェノヴァ
本拠地に比べて広さはありませんが、
ここのところ集合人数が知れていたので問題ないと思っていました
・・・ら、13人も集まっちゃってちょっと狭かったw
ちょっとうれしい誤算w
ジェノヴァスクールで有名なジェノヴァは、酒場前の通りに
冒険クエや海事クエを求めていつも人だかりがあり
商館地区から郊外へ抜ける門番のところまで通路がいくつかあり
集合場所とした教会の前は割りと広かったりと
鬼ごっこを楽しむ要素はいくらか見て取れましたが
狭いことと隠れるところが少ない点が浮き彫りになったようです。
まあ、今後の参考にはなったかな
とりあえず参加者のみなさんお疲れ様でした。
なお、参加者のみなさんにはお伝えしましたが
次回の商会イベントは商会模擬を予定しています。
前回のルールから反省点を修正して実施する予定なので
基本ルールは変わらない予定です。
開催時期はゴールデンウイーク前後になるかと思います。
また、その前にクスコ発見ツアーを開催しますので
参加できる方は参加をお願いします。
エピソードシステムが導入されたのは結構前のような気がするけど
全く手をつけてなかった私にあみさんからお誘いを貰いました。
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↑このお姉さまが登場する奴ね
クエストを順番に受けていくことでイベントが進むという奴で
途中で各職業別にルートが分かれるようです。
冒険と海事はどうもハードルが高いようで
商人ルートを通ることにしました。
豚をたくさん買ってきて捌けば何とかなるようです。
最初のクエをリオで受けて、ウシュアイアを回り込んで南米東岸へ
コピアポを経由してリマへ。
ストーリー序盤の舞台は主にリマとその北東にあるランバイェケ
ここで、ファロで買って連れて来た豚さんを捌きます。
肉にしてベーコン、ハム、ソーセージにしてしまいます(合唱
必要量はそれぞれ100。ユリべりで倍必要な為
豚さんを550頭(途中で2頭増えて552頭)処分。
と思ったら半分以上余ったw
(まあ、残りは現地で売却。。。
ここでポルトガルストーリーの主人公アルヴェロが登場!
アルヴェロ・・・
ポルイベで散々世話してやったのに
俺のこと完璧に忘れてやがる!!
と ちょっと思ったiuliusであったw
(ハイ君との熱いバトルは何だったんだろ・・・
ストーリー後半になると、南米北西岸とリマを往復するようになります。
程なくお姉さんと遭遇・・・

なかなか興味深いストーリーでした。
クライマックスでは金細工が(話の中で)山ほど出てきますww
お昼からやりはじめて、それでも結構時間かかっちゃって
途中でちょっと休憩を入れましたw

キープ・カマヨックの称号を貰い、
これでクスコにいけるのかぁ!
と思ったら、最後に海戦付きのクエストをクリアしなければならないようです。
イベントで山ほど貰った金細工「ドゥンバガ」が船倉を圧迫してるし
時間も遅くなってきたので、今回はコレで解散することにしました。
他にもこのクエストで詰まってる人がいるようなので
日を改めて近いうちにこのクエストのツアーを企画したいと思います。
みんなでクスコにLet's GO!!
ということで、あみさんお疲れ様でした^^
全く手をつけてなかった私にあみさんからお誘いを貰いました。
↑このお姉さまが登場する奴ね
クエストを順番に受けていくことでイベントが進むという奴で
途中で各職業別にルートが分かれるようです。
冒険と海事はどうもハードルが高いようで
商人ルートを通ることにしました。
豚をたくさん買ってきて捌けば何とかなるようです。
最初のクエをリオで受けて、ウシュアイアを回り込んで南米東岸へ
コピアポを経由してリマへ。
ストーリー序盤の舞台は主にリマとその北東にあるランバイェケ
ここで、ファロで買って連れて来た豚さんを捌きます。
肉にしてベーコン、ハム、ソーセージにしてしまいます(合唱
必要量はそれぞれ100。ユリべりで倍必要な為
豚さんを550頭(途中で2頭増えて552頭)処分。
と思ったら半分以上余ったw
(まあ、残りは現地で売却。。。
ここでポルトガルストーリーの主人公アルヴェロが登場!
アルヴェロ・・・
ポルイベで散々世話してやったのに
俺のこと完璧に忘れてやがる!!
と ちょっと思ったiuliusであったw
(ハイ君との熱いバトルは何だったんだろ・・・
ストーリー後半になると、南米北西岸とリマを往復するようになります。
程なくお姉さんと遭遇・・・
なかなか興味深いストーリーでした。
クライマックスでは金細工が(話の中で)山ほど出てきますww
お昼からやりはじめて、それでも結構時間かかっちゃって
途中でちょっと休憩を入れましたw
キープ・カマヨックの称号を貰い、
これでクスコにいけるのかぁ!
と思ったら、最後に海戦付きのクエストをクリアしなければならないようです。
イベントで山ほど貰った金細工「ドゥンバガ」が船倉を圧迫してるし
時間も遅くなってきたので、今回はコレで解散することにしました。
他にもこのクエストで詰まってる人がいるようなので
日を改めて近いうちにこのクエストのツアーを企画したいと思います。
みんなでクスコにLet's GO!!
ということで、あみさんお疲れ様でした^^
前月のイベントが模擬でがんばったので、今月はポーカーでまったり
本当は3/7(土)に開催する予定が、当日はZ鯖では久しぶりとなる
大投資戦がアテネで勃発した為、急遽1日順延しました。
ギャンブル前に大量の出費をしてしまったw
ポーカーはRank1でレートは1,0000$。
集まったのは6人で、最近はこのくらいしか人が集まらない。。。
2テーブル3人ずつに分かれて、
30分ごとに両テーブルから1人ずつ人を入れ替えて
2時間4ターンまわした。
30分だと勝っても負けてもせいぜい2万程度。
なんだかんだあーだこーだとわいわいしながら
これはこれで面白かったと思います。
私は前半は調子良かったけど、後半になると勝ったり負けたりを繰り返してました。
ビックカードはフラッシュが4回とフォーカードが1回出ましたw
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本当は3/7(土)に開催する予定が、当日はZ鯖では久しぶりとなる
大投資戦がアテネで勃発した為、急遽1日順延しました。
ギャンブル前に大量の出費をしてしまったw
ポーカーはRank1でレートは1,0000$。
集まったのは6人で、最近はこのくらいしか人が集まらない。。。
2テーブル3人ずつに分かれて、
30分ごとに両テーブルから1人ずつ人を入れ替えて
2時間4ターンまわした。
30分だと勝っても負けてもせいぜい2万程度。
なんだかんだあーだこーだとわいわいしながら
これはこれで面白かったと思います。
私は前半は調子良かったけど、後半になると勝ったり負けたりを繰り返してました。
ビックカードはフラッシュが4回とフォーカードが1回出ましたw
クラウザ用新鋭大型ガレー戦艦
船種名:強襲用ガレアス
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仕様:特殊銅張り。18%減量。
JBスキル:漕船補助、破壊工作
専用スキル:先制攻撃
レアドロップや白兵修行を主な目的として建造しました。
減量仕様であることと漕船補助で接舷しやすく
先制攻撃により白兵そのものを有利にします
火力はガレアスと同じ、船側砲4スロット
船首船尾砲が1スロットずつ
標準が70砲門なので14門大砲が十分搭載可能
一方防御力は、装甲が19とガレアスよりも低く
耐久力は銅張り択一で900を少し超える程度
イベントなどにある、強力なNPCを多数相手にしたり
対人戦をこなすのに、ガレー系を好むのであれば
同クラスでは重ガレアスを選ぶべきだろう
あいにく私は基本砲撃派なので、そういうときは
戦列かガレオン系を使いますが。
ガレアスの強化版みたいな名称でありながら
そのシルエットはロワイヤルに近い
転職クエストの敵で試運転してみましたが
速力、吸い込み等問題なく、通常のNPC相手であれば
撃たれ弱さもさほど気にならないと思われます
船種名:強襲用ガレアス
仕様:特殊銅張り。18%減量。
JBスキル:漕船補助、破壊工作
専用スキル:先制攻撃
レアドロップや白兵修行を主な目的として建造しました。
減量仕様であることと漕船補助で接舷しやすく
先制攻撃により白兵そのものを有利にします
火力はガレアスと同じ、船側砲4スロット
船首船尾砲が1スロットずつ
標準が70砲門なので14門大砲が十分搭載可能
一方防御力は、装甲が19とガレアスよりも低く
耐久力は銅張り択一で900を少し超える程度
イベントなどにある、強力なNPCを多数相手にしたり
対人戦をこなすのに、ガレー系を好むのであれば
同クラスでは重ガレアスを選ぶべきだろう
あいにく私は基本砲撃派なので、そういうときは
戦列かガレオン系を使いますが。
ガレアスの強化版みたいな名称でありながら
そのシルエットはロワイヤルに近い
転職クエストの敵で試運転してみましたが
速力、吸い込み等問題なく、通常のNPC相手であれば
撃たれ弱さもさほど気にならないと思われます
最初の造船はこれ
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我が家の新たなる旗艦
ユリウスの乗る商用大型クリッパー「CaesarⅣ」(シーザーフォース)
(Caesarはカエサルとも読む)
材質はレッドパイン択一。最大容量で、今となってはわりとありふれた艦だけど
商用としては最高の艦ですね
あまりにでかいので、タンカーにでも乗っているような感じ
JBスキルは偽装倉庫と工作室。
専用艦スキルとして調理室を付けました。
これはもはや動く巨大倉庫であり、大型工場なのです。
おかげでずっと愛用していた商用クリッパー「CaesarⅠ」が
お役御免となりました。
紅商会を設立してまもなく手に入れた艦なので
もうずいぶんと乗り使い込んでしまいました。
愛着もあったので、無下にNPC処分するのは嫌で
丁度商クリレベルをめざしてがんばっているお友達に差し上げました。
まだまだ使える艦なので、大切に使ってもらえればと思っています。
我が家の新たなる旗艦
ユリウスの乗る商用大型クリッパー「CaesarⅣ」(シーザーフォース)
(Caesarはカエサルとも読む)
材質はレッドパイン択一。最大容量で、今となってはわりとありふれた艦だけど
商用としては最高の艦ですね
あまりにでかいので、タンカーにでも乗っているような感じ
JBスキルは偽装倉庫と工作室。
専用艦スキルとして調理室を付けました。
これはもはや動く巨大倉庫であり、大型工場なのです。
おかげでずっと愛用していた商用クリッパー「CaesarⅠ」が
お役御免となりました。
紅商会を設立してまもなく手に入れた艦なので
もうずいぶんと乗り使い込んでしまいました。
愛着もあったので、無下にNPC処分するのは嫌で
丁度商クリレベルをめざしてがんばっているお友達に差し上げました。
まだまだ使える艦なので、大切に使ってもらえればと思っています。
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プロフィール
HN:
ベリニータ(左)
性別:
女性
自己紹介:
国籍:イスパニア
商会:紅い風と海の旅団
構成キャラクター:ベリニータ、iulius、クラウザ、リゥフレイ、ゴグ
商会:紅い風と海の旅団
構成キャラクター:ベリニータ、iulius、クラウザ、リゥフレイ、ゴグ
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